Forum Giełda +Dodaj wątek
Opublikowano przy kursie:  0,39 zł , zmiana od tamtej pory: -26,15%

Re: Czytać!!!!

Zgłoś do moderatora
Dzień dobry,

w niniejszym wydaniu newslettera chciałem oddać głos zespołowi, który w pocie czoła pracuje nad DDS x Narcos. Jednocześnie nadmienię, że prace idą zgodnie z harmonogramem, a ich wewnętrzny odbiór jest bardzo dobry. Wkrótce będziemy mogli pochwalić się przed państwem gotową kartą steam, ale dziś chciałbym przedstawić zespół True Games Syndicate.
Maksym Shvets – 3D Artist

Pracuję jako 3D designer w branży gier komputerowych od około 4 lat. Moją specjalizacją jest tworzenie modeli i tekstur do tych modeli oraz przygotowywanie ich do użycia w silnikach gier. Do pracy używam Blender, Substence Painter i w razie potrzeby Substence Designer oraz Substence Sampler. Mam też doświadczenie w pracy z Unreal Engine i Unity, zajmowałem się level designem oraz tworzeniem postaci. Pochodzę z ukraińskiej wsi Irsha, która znajduje się w obwodzie żytomierskim. Obecnie mieszkam w Warszawie.

Pracował przy: The Mystery Cleaner.

Radosław Smutek – Designer

Grami wideo interesuję się od dziecka. Jako game designer pracuję od 2021 roku, w projektach zajmuję się pisaniem dokumentacji projektowej – wymyślam i opisuję nowe mechaniki i szlifuję istniejące. Pracowałem nad kilkoma tytułami z różnych gatunków dla różnych firm, m.in. Taxi Simulator, Hell Architect, Pizza Empire, itp. Moje inne hobby to muzyka i planszówki, które uwielbiam kolekcjonować.

Pracował przy grach: Hell Architect, Taxi Simulator, God Simulator.

Patryk Jarosz – Programmer

Pracowałem nad grami (zarówno flat screen jak i VR), mam na swoim koncie również stworzenie symulatora obsługi kokpitu nowego modelu samolotu do nauki pilotów w VR. Dodatkowo wykładam na dwóch uczelniach przedmioty: Tworzenie gier i symulacji na silniku Unreal Engine i Wprowadzenie do silnika Unreal Engine. Zajmowałem się też różnego rodzaju symulacjami i dodatkowo wirtualną produkcją, polegającą na nagrywaniu żywych ludzi i wrzucanie ich do świata w Unrealu i ich renderowanie. Gry lubię od dziecka, podobnie, jak sport. Wiele grałem też w gry planszowe i RPG.

Pracował przy: Hyper Arena VR, Inner Voices.

Igor Połowicz – Producer

Bogate doświadczenie w gamedevie zdobywałem przy bardzo różnych interesujących projektach, począwszy od gier indie takich jak Röki, Tails of Iron, czy Hell Architect, a skończywszy na dużych projektach jak Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Wolny czas zazwyczaj spędzam grając na konsoli i PC, spotykając się ze znajomymi na planszówki, czytając, lub oglądając filmy i anime z prywatnej kolekcji.

Dziękuję za uwagę!

Paweł Hekman
Prezes Zarządu
True Games Syndicate S.A.

Treści na Forum Bankier.pl (Forum) publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją.

Bonnier Business (Polska) Sp.z o.o. nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl artykułów 12 i 15 Rozporządzenia MAR (market abuse regulation). Złamanie zakazu manipulacji jest zagrożone odpowiedzialnością karną.

Zamieszczanie na Forum propozycji konkretnych decyzji inwestycyjnych w odniesieniu do instrumentu finansowego może stanowić rekomendację w rozumieniu przepisów Rozporządzenia MAR. Sporządzanie i rozpowszechnianie rekomendacji bez zachowania wymogów prawnych podlega odpowiedzialności administracyjnej.

Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.

[x]
TRUEGS 1,12% 0,27 2026-01-22 16:03:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.