Nie wytłumaczysz. Tu mało kto potrafi liczyć a jedyne co widzą to peak 18k i dobre recenzje. Pisałem kilkukrotnie odnośnie ROI i to jest bodajże 500-600k sztuk. Na Steam na ten moment 200k + PS + xbox to może jest z 400k w sumie.
Problemem jest nie tyle słaba sprzedaż co niska cena gry (40% sprzedaży to Chiny, RU i inne kraje gdzie cena to 50 zł - wszystkie prowizje i podatki) i wysokie koszty produkcji. Zapomnijcie o komunikacie o ROI na koniec czerwca czy w lipcu. Musiałbym spojrzeć do wyliczeń ale z tego co pamiętam to szacowałem 3-6 miesięcy.
Pamiętajcie, że pierwsze 1-2 tygodnie to 50-70% sprzedaży a później już tylko kapie przy okazji przecen, a tu muszą "nakapać" miliony żeby produkcja się zwróciła.