Kolejna proba spowodowania pozorow wybicia, nie oszukujmy sie, walor jest bardzo niepewny i spekulacyjny( przy stosunkowo niskich obrotach mozna robic wszystko na kursie) Srodkow brak, ratowanie sie dziwnymi pozyczkami, notoryczne straty a gra, ktora miala szanse na potencjalny hit czyli Climber mocno rozczarowal po zaprezentowaniu dema. Jest tyle spolek, ktore maja rekordowe zyski z niskim c/z(nawet ponizej 10 c/z i majacych dobre perpektywy vs Art Games. Zdajecie sobie sprawe by Art mialbyc choc minimalnie konkurencyjny to jego zysk przy tej kapitalizacji musialby byc na poziomie min 0,5 mln ł(co dawaloby ok 20 c/z) w skali roku. Przypominam, pisze o zysku, Art ma straty z kwartalu na kwartal i kasa z emisji zostala juz wykorzystana na gry, ktore okazaly sie totalna klapa. Zacznijcie myslec.