Tam nie było otwartego świata.
- Duży teren to nie jest otwarty świat - to już było za czasów Crysia 1
- Prezentowane demo technologiczne było upscalowane z bardzo niskiej rozdzielczości l datego firma nie zdcydowała się na publikacje filmu 4K na głownych portalach (bo porostu widać jak rozmyty jest obraz)
- Przentacja była na devkicie (nie na konsoli konsumenckiej tylko na developerskiej) która ma 40GB ramu a nie 16GB jak wersja sklepowaa
- Wszystko w grze było sztywno zaskryptowane
W branży ludzie się śmieją z tego dema, także z art direction, które poszło w stronę Horizon: Zero Dawn i nijak nie przypomina klimatu Wiedźmina.