A rozumiesz dlaczego Unreal chce swoje nowinki technologiczne akurat na podstawie wiedźmina? Ta informacja też buduje bazę na przyszłość i zacieśnia współpracę między obiema firmami... Nie ma znaczenia czy był to gameplay czy nie, ważne że obie firmy współpracują coraz mocniej, jak odchodzili od swojego silnika to trolle krzyczały że to beznadziejna decyzja... Teraz jak pokazują świetną grafikę w otwartym świecie to już nikt nie pisze że była to dobra decyzja.