Gra jest już całkiem, całkiem jak na ea- od tego poziomu powinni wystartować + zrobić marketing. Cóż kasy nie było i wyszło jak wyszło, oceny rosną ale aby wyjść na zero przy ich „rzeczywistych kosztach chyba potrzebują sprzedaży na poziomie 2,3 - 2,5 mln kopii a raczej jest mało realne. Choć trzymam kciuka, aby coś im wyszło w końcu.