Cieszy mnie twój optymizm. Natomiast powody dla których jest tak słabo to 1. Jest to studio nastawione na produkcje średnio/wysokobudżetowych (jak na rynek VR) a nikt nie chce już robić takich gier. 2. Ostatni projekt zrobiony dla PCF nie sprzedał się, a przypominam że na końcówce inwestowali już własne środki w grę w zamian za zwrot kosztów jeśli się zwróci. 3. nie podpisali żadnej gry na produkcję work for hire, robią tylko indyki własnym sumptem żeby coś się kręciło i nawet ta mocno okrojona załoga miała co robić. 4. Brak nowej/spójnej wizji na rozwój raczej w stylu może coś się trafi, zobaczymy 5. dojna krowa w postaci GH VR powoli zaczyna wysychać i nie ma pomysłu co potem.
Dlatego tu jest marazm, dopóki są środki w kasie i w miare stabilne przychody to jeszcze nie ma tragedii ale nie ma co zakłamywać rzeczywistości. Tylko duży kontrakt albo zmiana profilu działalności może coś tu zmienić.