W nawiązaniu do postu wyżej - peak Medieval Dynasty po wydaniu trybu co-op okazał sie wyższy o 70% względem swojego poprzedniego rekordu. Gdyby OM potwótrzył ten wynik, to zachowując zasady proporcji, mielibyśmy peak w przedziale 5,5-6 tys. osób i tygodniowy wolumen sprzedaży w okolicach 40-45 tys. sztuk (co właściwie "spłacałoby" całą bieżącą kapitalizcję). Oczywiście do takiego porównania można mięc sporo zastrzeżeń (przede wszystkim OM ma gorsze oceny), ale przykład Medieval Dynastu pokazuje, że co-op w wielu przypadkach może być prawdziwym game-changerem. Zanim jednak akcjonariusze PDG doczekają się swojej premiery, warto obserować co będzie działo sie z Ship-Graveyardem 2 (tu playtesty co-op niedługo ruszą) oraz Planet Craftera (tryb wieloosobowy zapowiedziano na 2024).