Eeee, nie przesadzaj. Ostatnie wyniki mają dobre, gry coś tam zarabiają, tu do 20 tyś sprzedanych kopii zarabiają grosze. Wyliczenia były znane przed premierą, ilości nikt się nie spodziewał niewiadomo jakiej. Wczesny dostęp to poprawa błędów i zbieranie graczy. Dziwiło mnie, że na infa na stronie p2c i toplitz o premierze. Widocznie sama spółka potraktowała to doświadczalnie.