Nie do końca się zgodzę. Prison jednak dowieźli (lata temu ale jednak) i jakość też była ok chociaż zainteresowanie grą trochę rozczarowało. Kolejne tematy się mocno ciagną i tu masz rację - a niektóre "giną" i kończa się na obietnicach (np. miał być "Plow the snow" ale się zbył). Po Prison wydali tylko małe gównogierki jak Neuroshima i Hammer of Pain, które przeszły bez echa, ale jakościowo były ok (jak już ktoś kupił to zasadniczo nie narzekał). Generalnie ich flagowiec Alaska jest już po playtestach i demie (z przyzwoitym peakiem i pozytywnym odzewem), regularnie robia devlogi (więc coś się dzieje w developmencie). W tle jest kolejna gra "więzienna" Prison Survival i śmieszny cut the grass, który z coopem może tani pare groszy zarobić. Gdy to nie wypali zawsze jest opcja DLC do Prisona i rozwijania graczy w tym segmencie, gdzie pewnie możan zarobic relatywnie niewielim nakłądem pracy bazując na asetach które już mają.