Development gry to jest żmudna praca, gdzie szczególnie na początku mało co widać. Większości wlozonej pracy szczególnie na początku nie widać, bo odnosi się tylko do funkcjonalności, a nie do graficznego przedstawienia gry. Developerzy często na samym początku zastępują grafiki np kwadratami, trójkątami itp tylko po to żeby zobaczyć czy działa funkcjonalność. Ludzie nie widzą ile kodu kryje się w "backend", a tak naprawdę to wymaga największej pracy szczególnie w builderach.. Też programuje więc wiem co mówię