Popatrz sobie na gamevizz.
Przez parę dni po przecenie wylatuje ale później wraca w okolice 500 miejsca.
Zachowanie takie jest naturalne a Warto popatrzeć na inne gry np terminator który był wydany w podobnym okresie co sgwc.
Steam odpowiada za ok 25% sprzedaży więc mogli już sprzedać ponad 500 tys sztuk.
Przy nakładzie 22 mln gra już się zwrocila