Liczy się spolecznośc. Dla gier singleplayer mediana to peak w granicach 7-20% społeczności i tu było ok.8%, więc dolne rewiry normy. Dla co-opa to strefa 30-75%. Przedsprzedaż wypacza nieco te zasady, ale reguła jest jaka jest . No i oczywiście to, że ponad 2/3 społeczności była starsza niż rok oczywiście miało duże znaczenie.