Adameczek nie przesadzaj już. W takim budżecie nawet jednego tytułu nie zrobisz o takiej jakości. Była to gra stworzona nie z gotowych assetów jak większość z naszych symulatorów. ACS też pewnie trochę skorzystał z Ubouta. Zresztą teraz średni budżet jednej gry to 200-300tyś więc starczy maksymalnie na trzy budżetowe tytuły