11 bit ---też miał BRAND ---FROSTPUNKA . --i jak sie to skończyło? --rynek gier PC / Konsol jest coraz trudniejszy bo naprawde wielkie gry potrafia zawodzić ( i nie mowie o FP2) ---a klient staje sie coraz bardziej wybredny ---
CDR ma 17 MLD kapitalziazji --przez kolejne 4 lata ( bo najwczesniej za 4 lata wypuszca W4 skoro pełen proces produkcyjny dopiero niedawno wuszył ) beda przynosili coraz słabsze wyniki.
A co do HUGE --- to on w TYM roku przyniesie 83 M $ ponad 330 M PLN --- ebitdy skorygowanej --i konsensus Rynkowy jest ze w przyszłym roku ma przynieść 74 M $ ebitdy skoryggowanej . ---- co daje ponad 150 M $ w dwa lata --- przy wycenie czystego biznesu( odejmujac kase jaka posiada) 500 M PLN.
I wlasnie tym rozni sie od CDR 11 bit GOP i wielu innych spolek ----
Brand jest dobry dla budowania SENTYMENTU -- to wlasnie dlatego przy zyskach 1 MLN PLn :)) w 2023 Roku 11 bit byy ł wycenany na ponad 1.5 MLD PLN --- bo był sentyment BRANDU frost punk i BRANDu samego 11 bit --ktory juz dawał sygnały ze daje CIAŁA ( z grami z wydawnictwa ) ale " ryenk " sztucznie utrzymywał nadal SENTYMENT BRANDU. Aż do momentu SHOW ME THE MONEY --no i debiuit FP2 pokazał to MONEY
To własnie z tego powodu też CRJ tak leci na twarz --już nie działą magia BRANDU green hell tylko , rynek mowi show me the money ---starrupture sie przedłuza koszty lawinowo rosną , a WL i Followers sa w LESIE . Inwestorzy coraz mocniej obawiaja sie wtopy ( NA tym coraz trudniejszym rynku o czym Szef CRJ mowi na konferencji ) --coraz trudniej jest wypromowac Nowe IP na tle tylu pojawiajacych sie wypasionych gier , a nawet i ugruntowane IP ma problemy co pokazał FROSTPUNK ktory bez kasy z MS przyniosłby 35 - 40 M przychodów ( z preorderów i debiutu ) vs 65 M kosztów gry .
I teraz mozna sie smiac z 2 GIEREK --HUG ---ale te gierki w 8 lat przynuiiosły 2 MLD $ przychodu . Te 2 "śmieszne" gierki nadal generuja Olbrzymie pieniadze ponad 300 M Ebitdy rocznie --pomimo ze maja juz 8-9 lat ---
Po 3 QW wyniki HUG i CDR sa podobne ---NIe zdziwie sie jak w 2025 ROKU bedą podobne za CAŁY ROK ---i to wlasnie HUGE pokazuje skow me the money , bo np GOP pokaze mocny spadek przychodów i zysków QW/QW w 4 qw moze byc podobnie jak patrzy sie na pozycje IFZ na steamie vs 3 qw .
Kolego na GAMEDEvie SENTYMENT ( POZA GRANIEM NA CDR ) JEST gnojowaty --Brandy przechodza do lamusa jak przeszedł np . Ghost Rider , Frostpunk , czy GREENHELL teraz społki sa coraz bardziej rozliczane na tym Fatalnym sentymencie w GAMEDEVIE z efektów. Nawet ostatni debiut Malej spolki z wycena 10 M + na Open pokazał sentyment jak od razu zwalił sie o 60% --- a masa sp;olek po pare M pln kapitalziacji też to pokazuje.
Na tym tle ogolenj padaki biorac pod uwagę CZYSTĄ RENTOWANOSC biznesu vs kapitalziacji BIZNESU ---HUG błyszczy, co nie zmienia faktuy ze tez ma problemy kursowe , ale to wlasnie moze prawdziwa byc okazja cenowa, gdzie Wycena biznesu HUG( wylaczajac gotówke jaka posiada) jest nizsza niz 2 letnia EBITDA spółki :)) --