Jak byś się dobrze przyjżał pokazówce ue5 które dałem w innym wątku to doszedł byś do wniosku że terminy są realne. Ten engine jest świetny i bardzo mało pracy potrzeba żeby uzyskać zaskakujące efekty. Uzyskany efekt jest conajmniej dobry, np w kwestii samochodów w grze. Będą działać conajmniej poprawnie od samego początku( to nie cyberpunk gdzie samochody znikają albo zamieniają się w bitmapy).
Uważam też że ult zaraz po premierze Huntera powinien zabrać się za 3 część rybek na tym engine. Można tam zrobić losowe mapy czy biomy praktycznie jednym guzikiem. A co najważniejsze dużo większe mapy niż ufs2, a o to mają ludzie pretensje w komentarz na steam.