20.000 kopii x 92% = 18.400 x 1,3 (inne platformy) = 23.920 sprzedanych kopii. Przychody dla spółki po końcu weekendu to ca. 840 tys zł, a gra byla produkowana przez 6 lat i była dużo droższa niż DFH którego budżet wynosił 1 mln zł.
Przychód z kopii niech będzie 35 zł.
prowizja Steam 30%, udział inwestora 31% i VAT 18%.
Dziś kończy się promocją więc sprzedaż będzie spadać.