Cześć,
chciałbym spróbować skierować dyskusję o Spółce na bardziej merytoryczne tory, zamiast koncentrować się na personalnych wycieczkach czy spekulacjach w stylu „poczekajmy, zobaczymy”.
Od stycznia prowadzę statystyki sprzedaży Excelu, w którym szacuję sprzedaż na podstawie liczby opinii dla gier 3RG(bazując na średniej sprzedaży na opinie z publikowanych postów 3RG oraz danych rynkowych).
Z moich wyliczeń wynika obecnie:
- ok. 47,3 tys. kopii Cave Crave
- ok. 44,6 tys. kopii Thief Simulator
- ok. 600 kopii Besiege[*]
Po przemnożeniu tego przez uśrednione ceny (uwzględniające promocje), otrzymuję szacunkowo ok.
3,9 mln PLN przychodów od początku roku.
Mam świadomość, że wynik może wydawać się optymistyczny, natomiast opieram się na dostępnych danych. Nie uwzględniam przy tym sprzedaży DLC, która często stanowi istotny dodatkowy strumień przychodów.
Przy utrzymaniu obecnego tempa oznaczałoby to roczny poziom ok.
9,5–10 mln PLN, czyli wzrost rzędu
~35% r/r, jeszcze przed uwzględnieniem potencjalnych premier.
Dajcie znać, czy wśród Was jest ktoś, kto również gromadzi takie dane i chciałby podyskutować :)
Byłoby super, gdyby udało się zbudować pod tym wątkiem rzeczową, opartą na danych, dyskusję taką, która faktycznie wnosi wartość dla wszystkich zainteresowanych.