85,87% pozytywnych opinii na steam nie spodziewałem się tak wysokich ocen.
W tempie 5krotnie niższym od obecnego, Succubus do końca roku pokryje nie tylko koszty własnej produkcji, ale również lwią część kosztów produkcji dwóch kolejnych gier. Tytuł trafił w 10 w gusta użytkowników, znalazł "bogatą niszę" i ma zaskakująco dobre opinie wśród graczy. To oznacza długofalowy stabilny biznes i powtarzalne wpływy do Spółki.
Nie rozumiem huraoptymizmu (typu "zwróci się w dwa dni"), ani trolli, którzy przecząc faktom wieszczą porażkę?
Biorę to na spokojnie i prawdę mówiąc czekam na 3,5zł. Wtedy dokupię.