Nic nowego ale zgadzam się, że nie można już tak ufać ich danym. Może się komuś przyda:
Dzień dobry,
dziękuję za wiadomość i zainteresowanie spółką.
Jeśli chodzi o dane prezentowane przez Sensor Tower warto traktować je z dużą ostrożnością. Serwis ten nie pokazuje pełnych płatności poszczególnych gier, a jedynie ich część - przede wszystkim płatności realizowane za pośrednictwem platform Google i Apple. Nie uwzględnia natomiast przychodów z reklam ani płatności realizowanych przez własne platformy sprzedaży rozwijane przez wydawców, co również istotnie zaburza prawdziwy obraz wyników.
Dzieje się tak ponieważ wraz ze wzrostem znaczenia alternatywnych źródeł przychodów oraz sprzedaży poza ekosystemami Google i Apple różnica pomiędzy danymi rzeczywistymi a szacunkami prezentowanymi przez zewnętrzne serwisy może się powiększać. Na te rozbieżności zwracaliśmy uwagę już wielokrotnie, omawiając m.in. rozwój naszej własnej platformy sprzedaży D2C oraz jego wpływ na sposób interpretacji danych zewnętrznych. W przypadku TSG raportowany ostatnio udział tego kanału sprzedaży wyniósł blisko 19% (grudzień 2025 r.) i nie uwzględniał jeszcze pełnego wpływu alternatywnych metod płatności w postaci wprowadzenia w grze linków do zakupu przedmiotów bez pośrednictwa Google i Apple.
Dodatkowo należy pamiętać, że na jakość tych danych wpływa również sama metodologia Sensor Tower - w tym m.in. zaokrąglenia, sposób prezentacji danych oraz uzależnienie od terminowości i poprawności informacji przekazywanych przez platformy dystrybucyjne. W efekcie dane te coraz częściej nie oddają precyzyjnie nie tylko poziomu płatności, ale nawet samych trendów w poziomie płatności.
Było to widoczne ostatnio chociażby w przypadku Fishing Clash, gdzie w marcu szacunki Sensor Tower wskazywały na istotny spadek płatności, podczas gdy w rzeczywistości płatności tej gry były wyższe m/m.
Postaramy się ponownie zwrócić uwagę na tę kwestię podczas nadchodzącej konferencji wynikowej za Q1 2026.
Pozdrawiam serdecznie