Jak zapewne zauważyliście na filmie, jest kilka zmian w sposobie prezentacji gry. Spędzisz dużo czasu w świecie Alaskan Truck Simulator, więc upewniliśmy się, że wygląda tak autentycznie, jak to tylko możliwe. Zwiększyliśmy poziom szczegółowości w wielu obszarach, w tym w budynkach, drzewach, znakach drogowych i częściach ciężarówek.
Ponadto nawiązaliśmy współpracę z Tobiaszem Piątkowskim, autorem komiksów i dyrektorem artystycznym z Polski, pomagając nam rozwijać więcej kolorów i autentyczności na świecie. Chcemy, aby świat Alaskan Truck Simulator był żywy, dlatego dodajemy wiele drobnych akcentów, aby uczynić dzicz bardziej ożywioną
Alaskan Truck Simulator to nie tylko siedzenie za kierownicą, czasami trzeba też wysiąść. Dlatego
projektujemy wnętrza i autentyczne miejsca na mapie, w tym sklepy i stacje benzynowe,
abyś mógł zrobić sobie przerwę lub zaopatrzyć się w niezbędne rzeczy.
Dodaliśmy również NPC w tych lokacjach
- sklepy nie działają same
Ostatnio pracowaliśmy również nad wydajnością i stabilnością gry. Nasz wewnętrzny zespół ds. zapewnienia jakości dostarczył wielu informacji zwrotnych i spostrzeżeń, które zaimplementowaliśmy w silniku gry. Alaskan Truck Simulator staje się coraz lepszy z każdą minutą, którą na nim spędzamy, a my będziemy nieustannie pracować nad poprawą czucia i płynności gry.
W tym miejscu chcielibyśmy również podziękować Wam - naszym ukochanym członkom społeczności - za dostarczenie niezbędnych informacji zwrotnych po naszych zeszłorocznych testach demo oraz za Wasze ciągłe wsparcie na Steamie i Wasze pomysły na ulepszenie ATS.
MNIEJSZE ULEPSZENIA
Oprócz tego wprowadziliśmy kilka drobnych zmian, które powinny poprawić wrażenia z gry Alaskan Truck Simulator:
- Ulepszona pogoda i system sezonowy
Dalszy rozwój sztabu gracza, w tym ulepszenia wyglądu i funkcjonalności bazy