Mi się nasuwają następujące wnioski:
1. Gra ma dobre story i potrzeba pracy by ją oszlifować ale ma potencjał
2. Brak jest marketingu - prawdopodobnie spółki nie było na to stać stąd nie było przygotowania premiery
3. Wyniki peaku niskie tylko jak nie było punktu 2 to kto miał grać
4. Data premiery pewnie błędna ale VGS nie miało zapewne wyjścia bo zgodnie ze sprawozdaniami to im się kasa już powinna skończyć.