Na Meta został wypuszczony Character Customization update wraz z łatkami patch 2.4.0
https://www.meta.com/en-gb/experiences/app/developer-post/990851623582495/
Co dokładnie wprowadza Patch 2.4.0? ... Kaske :) To coś na co czekałem najbardziej - mikroplatności. Pomału wyłania się nowy model dla tej spółki.
Nowa zakładka "Personalizacja i Sklep" – to nie tylko dodanie nowych opcji, ale zintegrowanie ich z interfejsem gry w sposób, który ułatwia monetyzację. 14 darmowych opcji personalizacji – 5 fryzur, 6 brody, 3 wąsy z możliwością zmiany kolorów. To solidna baza darmowej zawartości, która zachęca graczy do korzystania z nowego systemu. 5 paczek ubrań (1 darmowa + 4 płatne $1.99 - $2.99) – podział na kategorie (koszulki, szorty, buty, plecaki) sugeruje, że system jest zaprojektowany tak, by można było go łatwo rozbudowywać w przyszłości o kolejne elementy. Jest to nic innego jak dywersyfikacja modelu przychodów. Do tej pory Incuvo zarabiało na GH VR głównie ze sprzedaży gry oraz umów subskrypcyjnych (Meta Horizon+). Teraz dochodzi do tego powtarzalny przychód z DLC. Poprawki stabilności i synchronizacji w co-opie – to dowód, że Incuvo nie zapomina o podstawach.
Pomału zaczyna się też robić profesjonalnie. Incuvo informuje, że aktualizacja na PSVR2 pojawi się "nieco później" i przeprasza za opóźnienie. To przejrzysta komunikacja – spółka nie ukrywa problemów, tylko informuje o nich z wyprzedzeniem. To buduje zaufanie. Chodzi o problem z multiplayerem na Meta Quest. Firma potwierdza, że wie o problemie i pracuje nad nim z Meta. To dowód na dobre relacje z platformą – Incuvo ma bezpośredni kontakt z Meta i wspólnie rozwiązują błędy. Transparentna komunikacja, terminowe dostarczanie aktualizacji i dbałość o stabilność to cechy dobrze zarządzanej spółki. Incuvo realizuje strategię ogłoszoną w "Company Deck" (kto nie czytał to znajdzie na ich stronie www) rozwijają istniejący tytuł, maksymalizują jego przychody i budują lojalną społeczność.