Zysk EBIT:
- na podstawie liczby nowych komentarzy do gier jest to przedział 22,48 - 36,64 (średnia 29,56 mln zł);
- na podstawie średniego dziennego peaku jest to przedział 26,82 - 37,16 (średnia 31,99 mln zł);
- na podstawie achievmentów na konolach Xbox i PS4 jest to przedział 36,03 - 50,31 (średnia 43,17 mln zł).
Ostatni przelicznik ze względu na małą bazę danych jest najmniej prawdopodobny (choć trzeba przyznać, że kwartał na dużych konsolach był dobry). Osobiście liczę bardziej na dwa pierwsze przeliczniki i wynik w okolicach 28-30 mln zł, czyli bardzo zbliżony do zeszłorocznego.
Drugi kwartał powinien być znacznie lepszy (premiery m.in. CDS, ACS, DFH, Pets, Buildera, American Thefta, Simraila i pewnie jeszcze kilku innych ciekawych gier z globalnej wishlisty). Po cichu liczę na rekordowy wynik, czyli pobicie 47,13 mln zł z Q3 2021 aczkolwiek w tym momencie droga do tego jest jeszcze daleka.