Dawno się tak nie uśmiałem, porownujesz gre robioną przez niedoświadczony zespół jakich wiele na rynku do Infection Free Zone- z autorską mechaniką opartą na realnych mapach a tworzący je zespół już pokazał wcześniejszymi grami tj 911 oraz 112 Operator, że doskonale wiedzą jak zrobić jakościowy, popularny produkt. Darmowa próbka w postaci dema oraz prologu świetnie oceniona. Dodatkowo sprzedaż 5000 kluczy do wersji Alpha w mgnieniu oka. Gra za ok 3 mln pln w ponad połowie już zwrócona na silniku, który doskonale znają i z top 20 najbardziej pożądanych gier na świecie, gdzie do tej pory wydali na marketing ok kilkanaście tysięcy zł. Czyli kampania marketingowa dopiero przed Nami. Naprawdę gratuluję poczucia humoru :)))