„Liczymy przede wszystkim na to, że JDM będzie long sellerem. Gdybym miał do wyboru albo osiągnięcie peaku graczy na poziomie 20 tys. w dniu premiery, a później roczną sprzedaż na poziomie 0,5 mln egzemplarzy, albo peak 5 tys. i sprzedaż 1 mln kopii, wybrałbym drugą opcję” podsumował Adamkiewicz.