Wyniki i główne premiery mające wpływ na wyniki PLW:
Q1 22 - 37,8 mln Animal;
Q1 21 - 28,7 mln Prepper i Tenants;
Q2 22 - ??? mln Pets DLC, CMS21 PS5, HF Gamepass;
Q2 21 - 33,1 mln FM21, Cooking PS4, GR X1 i PS4;
Q3 22 - ??? mln Urbek, Cooking Oculus, Cooking Gamepass (na razie);
Q3 21 - 47,1 mln CMS21, CMS21 X1 i PS4, Cooking VR, Bum.
W pierwszym kwartale mimo znacznie słabszych premier poprawiono zyski operacyjne o 31,7% (co pokazuje siłę back catalogu). Jak będzie w drugim kwartale? Poprawa będzie pytanie tylko o ile procent?
Co z trzecim kwartałem? Czy uda się pobić zeszłoroczne wyniki napędzane głównie premierą CMS21? Czy dojdą jakieś ważne dla wyników premiery we wrześniu?
30 września odpowiedź na pierwsze dwa pytania.