„Sytuacja ta odbija się m.in. na efektywności kampanii UA (user acquisition, czyli pozyskiwania użytkowników - przyp.), co wpłynęło na nasz październikowy wynik i skłoniło do modyfikacji planów. Naszym głównym celem pozostaje maksymalizacja dochodowości Spółki. W kolejnych miesiącach skupimy się przede wszystkim na rozwoju gier, przy jednoczesnej modyfikacji podejścia do kampanii UA i wprowadzeniu surowszej dyscypliny wydatkowej. Mamy plan i będziemy go realizować z pełnym zaangażowaniem - zapewnił zarząd Vivid Games.”