Ilu programistów i grafików zatrudnia SimFabric i spółki jej podległe na umowę o pracę lub B2B?
Miesięczne koszta takiego zatrudnienia powinny iść w setki tysięcy złotych -- nie widać tego.
Kto zatem pracuje nad grami? Dlaczego nikt tym się nie chwali na LinkedInie?