Każdego dnia do stoiska ART gromadziły się kolejki – w szczytowym okresie czas oczekiwania wynosił 2 godziny. Poza porankiem i wieczorami, tuż przed zamknięciem targów, nie było chwili, kiedy nikt nie czekałby na swoją kolej. Czas gry został ograniczony do 40 minut, aby każdy miał możliwość zagłębienia się w bardziej zaawansowane mechanizmy gry, a jednocześnie nie odbierał innym osobom szansy zapoznania się z tytułem.
Zaskoczyło nas, że większość graczy pozostawała z demem do końca. Zupełnie się tego nie spodziewaliśmy, jako że demo jest długie. Niektórzy przyszli drugiego dnia zagrać jeszcze raz. Odwiedzili nas fani z Discorda, miłośnicy gier ciężarówek, rodziny z dziećmi, a także casualowi gracze i inni developerzy, w tym z People Can Fly czy SCS. Atmosfera była niezwykle pozytywna, a odbiór gry i samej jej koncepcji bardzo dobry.
Jedne z najlepszych momentów to radość osoby na wózku, dla której dostosowaliśmy jedno ze stanowisk, czy szeroki uśmiech na twarzy Torstena, prawdziwego truckera z Norwegii, który w grze zobaczył znajome sobie warunki i z przyjemnością dostarczył ładunek. Na długo zapamiętam cosplayerów robiących sobie zdjęcia z ciężarówką czy podekscytowanych graczy mówiących mi, że od dawna mają grę na wishliście.
Odnośnie pozycji w rankingu Top WL (w chwili pisania #118) – gramy w najwyższej lidze, gdzie wishlistę mierzy się w setkach tysięcy.