w związku z czym Emitent spodziewa się znaczącego wzrostu przychodów w IV kwartale 2021 r. Poza wpływami z gry Succubus w wersji na PC spodziewane są pewne zyski przy niskich kosztach: z gry Void Slayer (40% zysku dla emitenta), Succubus w wersji na PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch (80% zysków dla emitenta). Czy tylko ja rozumiem ten fragment tak że konsole jeszcze w tym kwartale tak jak void?