Forum Giełda +Dodaj wątek
Opublikowano przy kursie:  6,64 zł , zmiana od tamtej pory: -20,78%

Fakty bez fejku

Zgłoś do moderatora
Przychód netto ze sprzedaży na Steam wynosi około 40 tys. USD (uwzględniając zwroty i lokalne podatki, bez prowizji platformy), a aktualna wishlista netto wzrosła do 56 tys. osób.
Koszt wytworzenia i promocji gry wynosi obecnie około 2 mln zł.

PS jeżeli firma generuje około 40 tys zł, dziennie czystego zysku to sobie policzcie ile zajmie zwrot tej gry.
Według mnie 2 miesiące a będziemy mieli kolejną grę, która się zwróciła i generuje czysty zysk dla firmy.
Czy jeszcze trzeba coś dodawać?

Treści na Forum Bankier.pl (Forum) publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją.

Bonnier Business (Polska) Sp.z o.o. nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl artykułów 12 i 15 Rozporządzenia MAR (market abuse regulation). Złamanie zakazu manipulacji jest zagrożone odpowiedzialnością karną.

Zamieszczanie na Forum propozycji konkretnych decyzji inwestycyjnych w odniesieniu do instrumentu finansowego może stanowić rekomendację w rozumieniu przepisów Rozporządzenia MAR. Sporządzanie i rozpowszechnianie rekomendacji bez zachowania wymogów prawnych podlega odpowiedzialności administracyjnej.

Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.

[x]
GAMFACTOR -1,50% 5,26 2026-03-26 16:48:00