VIVID GAMES (VVD) - FAKTY ZA I PRZECIW INWESTYCJIZA:
- Umowa z Apple - Real Boxing 2 w Apple Arcade (debiut Q1 2026)
- Strategiczny inwestor - Gemini Grupe (49,98%) z pożyczką 4 mln EUR
- Real Boxing 3 - flagowy tytuł w finalnej fazie produkcji (premiera 2025)
- Poprawa EBITDA - wzrost z 1,22 mln (2023) do 2,01 mln zł (2024)
- Silny IP - seria Real Boxing z 141 mln pobrań
- Ekspansja platform - VR, konsole, nowe rynki (MENA, Chiny)
- Rajd kursu - wzrost o 170% po umowie z Apple
PRZECIW:
- Spadające przychody - z 30,5 mln (2020) do 18,1 mln zł (2024)
- Chroniczne straty - 3 z 5 lat ze stratą netto
- Wysokie zadłużenie - pożyczka z oprocentowaniem 11,5%
- Monokultura produktowa - zależność od Real Boxing
- Długoterminowy spadek - kurs -57% w 5 lat
- Konkurencyjny rynek - trudne warunki w gamingu
- Historia problemów - restrukturyzacja, problemy z długiem
RYZYKO:
- Konwersja pożyczki na akcje (rozwodnienie przy 0,40 zł/akcja)
- Opóźnienia Real Boxing 3 (historia przekładanych premier)
- Wysoka zmienność kursu
Zastaw na prawach do Real Boxing jako zabezpieczenie