Paweł Hekman:
Na tym etapie skupiamy się na produkcji gry DDS x Narcos, której premiera planowana jest na 2024 r. Start produkcji nie był łatwy, ponieważ sporo czasu zajęło porządkowanie spółki. Nie wszystkie decyzje podejmowanie przez poprzednie zarządy były dla mnie zrozumiałe, przez co start nie był idealny i wymagał dużych nakładów pracy. Rezygnacja byłego prezesa była zaskoczeniem i jednoczesnym skokiem na głęboką wodę. Ale patrząc dziś na rozwijający się projekt, rewelacyjny zespół i stabilne finansowanie, stwierdzam, że proces swoistej restrukturyzacji został przeprowadzony pomyślnie.
Obecnie produkcja idzie zgodnie z zakładanym planem, choć nie ukrywam, że bazowanie na istniejącym kodzie z jednej strony oznacza duży zysk, ale stanowi też wyzwanie w postaci długu technologicznego. Kod, na którym pracujemy ma już cztery lata i jego transfer z silnika UE 4 na UE 5 bywa momentami skomplikowany oraz czasochłonny. Z jednej strony stworzenie nowej gry jest nieco łatwiejsze, ale wcale nie oznacza to łatwiejszej produkcji. Nie zmienia to jednak faktu, że byliśmy na część komplikacji przygotowani i pracę idą w dobrym kierunku. O postępach będziemy informować na bieżąco w naszych newsletterach.
Dopuszczenia akcję z prawa poboru powiązane jest z nadchodzącą premierą gry, stworzy to strukturę przychodową dla spółki, konieczną z perspektywy giełdy.