Rosnąca popularność rozwiązań VR i AR i ich coraz większa dostępność skłoniły zespół i3D do podjęcia działań związanych z tworzeniem aplikacji dla szerszego grona odbiorców w tym w dziedzinie rozrywki, jako aplikacje B2C. W omawianym okresie trwały intensywne prace nad rozwojem pierwszej tego typu aplikacji dla użytkowników gogli VR. Do końca pierwszego kwartału aplikacja powinna zostać opublikowana na dostępnych platformach gamingowych.
Czyli 5 tygodni na premierę pierwszego produktu z pożądanej branży..... I pod to między innymi będzie się toczyła gra....Nomen omen :)))