Forum Giełda +Dodaj wątek
Opublikowano przy kursie:  201,00 zł , zmiana od tamtej pory: -9,95%

Co mówi Chat.GPT Premium - bez mojego komantarza

Zgłoś do moderatora
1. Na czym spółka zarabia najwięcej?
Największe źródła przychodów 11 bit studios w 2024 roku to:
  • Sprzedaż gier własnych:
  • „Frostpunk 2” – 69,73 mln zł (największy hit roku, 592 tys. kopii),
  • Starsze tytuły: „Frostpunk” i „This War of Mine” – 35,75 mln zł (rosnące przychody, +13,7% r/r),
  • Działalność wydawnicza (gry zewnętrznych deweloperów):
36,54 mln zł (~26% przychodów całkowitych).
Podsumowanie: Najwięcej spółka zarabia na własnych grach premium (szczególnie z serii Frostpunk), ale działalność wydawnicza także stanowi istotny udział w przychodach.

2. Jakie są perspektywy rozwoju w przyszłości i zwiększenia przychodów/zysków?
Krótko- i średnioterminowe perspektywy są obiecujące:
  • Nowe premiery:
  • „The Alters” – planowana premiera 13 czerwca 2025, marketing dopiero się rozpędza,
  • „Moonlighter 2” oraz „Death Howl” – premiery jeszcze w 2025 roku.
  • Nowe inwestycje:
  • Kolejna gra w uniwersum Frostpunka – planowana na 2027,
  • Większy projekt planowany na 2029,
  • Rozbudowa portfolio gier zewnętrznych (zmiana strategii wydawnictwa na bardziej zdywersyfikowaną).
  • Kondycja finansowa:
  • Spółka ma 65,5 mln zł gotówki na koniec 2024, dodatnie przepływy operacyjne, brak istotnego zadłużenia – ma „paliwo” na dalszy rozwój.
  • Czynniki ryzyka:
  • Odpisy na nieudane projekty (Projekt 8, Thaumaturge) łączna strata księgowa ~67 mln zł pokazuje ryzyko inwestycji w nowe IP,
Wysokie koszty usług zewnętrznych i amortyzacji.
 3. Co jeszcze warto wiedzieć jako inwestor?
Plusy:
  • Silna marka własna i unikalne gry z wysoką retencją sprzedaży (Frostpunk),
  • Sprawdzona strategia wydawnicza (częściowo),
  • Mocna pozycja gotówkowa i niewielkie zadłużenie,
  • Dobre wykorzystanie ulgi IP BOX (stawka CIT 5%).
⚠️ Ryzyka:
  • Wysoka zależność od kilku IP,
  • Nietrafione inwestycje w projekty mogą powodować duże odpisy (jak w 2024),
  • Opóźnienia premier (częste w branży gier),
  • Konkurencja globalna i wysokie koszty pozyskania graczy.

Podsumowanie inwestycyjne (TL;DR):
  • Model biznesowy działa, ale z dużą zmiennością.
  • Rok 2025 ma potencjał do rekordów, ale dużo zależy od sukcesu „The Alters”.
  • Spółka jest uczciwie wyceniona przy obecnych poziomach, ale jeśli hity wypalą – potencjał wzrostu >150 zł/akcję.
Warto śledzić konferencję 24 kwietnia – mogą ogłosić nową strategię i plany produktowe. 
  • Co mówi Chat.GPT Premium - bez mojego komantarza Autor: ~Tomek

Treści na Forum Bankier.pl (Forum) publikowane są przez użytkowników portalu i nie są autoryzowane przez Redakcję przed publikacją.

Bonnier Business (Polska) Sp.z o.o. nie ponosi odpowiedzialności za informacje publikowane na Forum, szczególnie fałszywe lub nierzetelne, które mogą wprowadzać w błąd w zakresie decyzji inwestycyjnych w myśl artykułów 12 i 15 Rozporządzenia MAR (market abuse regulation). Złamanie zakazu manipulacji jest zagrożone odpowiedzialnością karną.

Zamieszczanie na Forum propozycji konkretnych decyzji inwestycyjnych w odniesieniu do instrumentu finansowego może stanowić rekomendację w rozumieniu przepisów Rozporządzenia MAR. Sporządzanie i rozpowszechnianie rekomendacji bez zachowania wymogów prawnych podlega odpowiedzialności administracyjnej.

Przypominamy, że Forum stanowi platformę wymiany opinii. Każda informacja wpływająca na decyzje inwestycyjne pozyskana przez Forum, powinna być w interesie inwestora, zweryfikowana w innym źródle.

[x]
11BIT 0,67% 181,00 2025-09-26 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.