Zainteresowanie jest, ale jest za droga. Więc jak będzie w Humble Choice dużo więcej ludzi w ogóle w nią zagra. Poza tym zwiększy się międzynarodowa rozpoznawalność Ovid, co przed premierą 2 gier ma znacznie niebagatelne.
Ty tak na poważnie, Vilter? Masz jakieś szacunki ile przychodów ten "long-seller" może wyciągnąć rocznie, i przez ile lat? Po tym, co nawet najwięksi fani nie nazwaliby chyba udanym komercyjnie debiutem? I dlaczego tak sądzisz? Z góry dzięki za poważną odpowiedź.
Dla uniknięcia wątpliwości: imponuje mi intelektualne zacięcie chłopaków z Ovid, ale właśnie skonfrontowali się z brutalną, komercyjną rzeczywistością. Co teraz?