• Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    https://strefainwestorow.pl/czaty-inwestorskie/20210210/debiut-newconnect-atomic-jelly
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Bartosz Rakowski
    12:02
    Debiut akcji Atomic Jelly jest dla nas niezwykle istotnym krokiem w rozwoju naszego studia. Liczymy, że debiut zwiększy grono przyszłych inwestorów naszej spółki, jak i znacząco przełoży się na rozpoznawalność naszego studia.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Krzysztof
    12:08
    Jaki jest model biznesowy spółki?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:08
    Zakładamy wydawanie 1-2 gier średnio budżetowych gier rocznie, z czego produkcja przynajmniej 1 gry będzie samodzielna, a prace rozpoczynamy od testowania preprodukcji, wybierając taką z największym potencjałem rynkowym. Ponadto pragniemy zaistnieć na platformach konsolowych oraz stopniowo poszerzać zespół Spółki aby w dalszym ciągu intensywnie się rozwijać.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    mwestor
    12:09
    Jak wygląda Wasza zależność od PlayWay?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:09
    Działamy w pełni niezależnie, jednakże korzystamy przy tym w pełni z doświadczenia oraz zasobów jakie dostarcza nam nasz najważniejszy udziałowiec, otrzymujemy na każdym kroku duże wsparcie
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    edward
    12:14
    witam czy silnik i grywalnosc gry truck mechanik jest w tej chwili w calosi skonczona ?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:14
    Główne mechanizmy gry są już skończone, realizowaliśmy je przy wsparciu testerów. Wspólnie badaliśmy odbiór projektu, modyfikowaliśmy kwestie gameplayowe oraz balans różnych elementów gry. Następnie skoncentrujemy się na wypełnieniu kontentu, żeby w całości zamknąć projekt.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Czy spółka bedzie wydawać tez na konsole?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:15
    Oczywiście, zamierzamy zaistnieć na platformach konsolowych takich jak Nintendo Switch, PlayStation oraz Xbox, wydając na nich porty swoich obecnych i przyszłych gier.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Zbik07 [185.146.55.*]
    Niedługo premiera dwóch flagowych gier liczą na zainteresowanie ok będzie się działo niech leszcz odda jak najszybciej
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Asterix [185.45.244.*]
    Fajnie ze tu jestes zibi, pamietam jak ladowalismy wspolnie inno gene za 18 zl i wyszlo pieknie. wtedy tez ogoromna nagonka na forum i spolke. Wyszlo jak wyszlo kazdy wie , teraz nowe auto w garazu, ale chwalic sie nie bede. Bylem, widzialem, pijany bylem to bralem
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Gość
    12:15
    Który tytuł jest Waszym flagowym i dlaczego?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:15
    Oba tytuły nad którymi aktualnie pracujemy są dla nas równie istotne. W obie gry bardzo wierzymy, bo mają naprawdę duży potencjał. W ich produkcję wkładamy całe serce i pasję do gier. Liczymy na pozytywny odbiór graczy. Nie możemy się doczekać ich premier.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Łukasz
    12:17
    W którym kwartale możemy się spodziewać Space Mechanic Simulator?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:17
    Nie chcemy jeszcze składać takich deklaracji. W tym momencie gra jest bliska ukończenia. Naszym priorytetem jest, aby w dniu premiery gra była jak najbardziej dopracowana w każdym aspekcie oraz przechodziła bezbłędnie przez testy, zarówno prowadzone przez nas wewnętrzne, jak również testy realizowane poza naszą firmą. Gdy uznamy że produkt spełnia te oczekiwania - wówczas ogłosimy precyzyjną datę premiery.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Gość
    12:18
    Skąd pomysł na Truck Mechanika?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:18
    Szukaliśmy pomysłu, który pozwoliłby nam wykorzystać nasze dotychczasowe doświadczenie oraz dał duże możliwości kreowania rozbudowanej rozgrywki - Truck Mechanic: Dangerous Paths doskonale się w to wpisuje. Zanim podjęliśmy decyzję o produkcji pełnego tytułu, został on zweryfikowany poprzez wykonanie preprodukcji. Wyniki były satysfakcjonujące, stąd decyzja o produkcji.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    tadeusz w.
    12:20
    Czy firma chce produkowac tylko symulatory?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:20
    W tym momencie skupiamy się na rynku symulatorów ponieważ mamy w tym już doświadczenie oraz widzimy w tym gatunku spory potencjał. Zwłaszcza w symulatorach widzimy możliwość długiego cyklu życia, poprzez rozbudowy o dodatkowe płatne elementy rozgrywki (DLC) jak i kolejne odsłony projektu (sequele). Tym niemniej każda nasza gra posiada cechy innych gatunków, widoczną chociażby w postaci kampanii obudowanych w bogatą warstwę fabularną.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    adeusz w.
    12:20
    Czy pandemia i obostrzenia stanowia jakis problem w pracy firmy?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:20
    Branża growa jest raczej odporna na ograniczenia pandemiczne, produkować gry można zdalnie, a gracze kupują je i tak w większości cyfrowo. U nas przejscie na pracą zdalną oraz hybrydową zadziałało perfekcyjnie i w tym momencie działamy w 100% w pełni sprawnie i wydajnie.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Krzysztof
    12:21
    Jakie spółka ma cele na 2021 i 2022?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:21
    Chcemy wydać dwa tytuły nad którymi aktualnie pracujemy, czyli Truck Mechanic: Dangerous Paths oraz Space Mechanic Simulator. Planujemy też dalsze powiększanie portfolio o nowe produkcje wraz z wejściem na rynek konsolowy.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    gosc
    12:22
    Jak poznał pan Krzysztofa Kostowskiego? Jak przebiega Wasza współpraca?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:22
    Szukaliśmy inwestora gotowego w nas zainwestować, z odpowiednim zapleczem, a jednocześnie dać wolność w podejmowaniu własnych decyzji. Krzysztof Kostowski okazał zainteresowanie, po zaprezentowaniu naszego pomysłu i pierwszego prototypu rozpoczęliśmy współpracę. Obecnie pracuje nam się doskonale, otrzymujemy wsparcie i dobrze się rozumiemy.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    marco
    12:22
    Czy w tym roku planujecie emisję akcji?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:22
    W tym momencie nie mamy takich planów ale też niczego nie wykluczamy. Naszym celem jest stabilny i ciągły rozwój spółki.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    tadeusz w.
    12:23
    Czy bedą równoczesne premiery na konsole?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:23
    W pierwszej kolejności wydajemy i dopracowujemy wersje na PC, dopiero w dalszej kolejności zajmujemy się wykonaniem portów.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Zbik07 [31.60.109.*]
    Nie planuje emisji w tym roku wiecie co to oznacza
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Marek
    12:31
    Tworzycie aktualnie dwie gry oraz nadzorujecie kolejne preprodukcje. Ilu developerów faktycznych liczy zespół? (Nie licząc kadry zarządzającej/marketingu)
    link
    Bartosz Rakowski
    12:31
    Core zespołu to w obecnie 12 osób. Osobiście mocno uczestniczę w procesie produkcji. Do tego współpracujemy z zewnętrznymi twórcami - w zależności od aktualnych potrzeb.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    ziro
    12:31
    Jakie nowe tytuły zobaczymy w przyszłości?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:31
    Mamy wiele nowych pomysłów nad którymi już teraz pracujemy. Tworzymy preprodukcje, których efektami będziemy się dzielić już niedługo. Mogę wspomnieć tu o chociażby kontynuacji Train Mechanic Simulator, ten tytuł mamy w swoich zasobach który współgra z całym naszym portfolio. To oczywiście nie wszystko, będziemy stopniowo uchylać rąbka tajemnicy wraz z postępem prac.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]

    Dawid
    12:35
    Czy na akcjach spółki są lock upy ? Czy rozważa pan kupno ?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:35
    Tak, większość kluczowych wspólników posiada lock-upy na akcjach Attomic Jelly, w tym oczywiście zarząd i członkowie zespołu. Osobiście jak najbardziej rozważam dokupienie kolejnych pakietów.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Maciej3333
    12:38
    Czy planujecie kolejną prywatną emisję akcji lub IPO spółki?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:38
    W najbliższym czasie nie mamy takich planów, ale oczywiście nie wykluczamy tego w przyszłości.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    lbert
    12:43
    Czy pracujecie nad kolejnym projektem, po Mechanic Simulator oraz Truck Mechanic: Dangerous Paths?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:43
    Oczywiście, jak wspomniałem wcześniej w zaawansowanym stadium mamy prace nad preprodukcjami. Po pierwszych opiniach na ich temat wyłonimy nasz kolejny projekt.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Maksymilian
    12:43
    Czy planujecie wyjść ze swoimi projektami poza granice Polski?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:43
    Wszystkie nasze gry są sprzedawane globalnie w modelu dystrybucji cyfrowej. Do tego oczywiście mamy model dystrybucji stacjonarnej krajowej, jeżeli uznamy że jest uzasadnienie na dystrybucję gry w fizycznej formie poza granicami kraju i takie działania będziemy rozpatrywać. Na ten moment główna siła sprzedażowa tkwi w dystrybucji cyfrowej, a ta jest z definicji międzynarodowa.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Maksymilian
    12:43
    Kto jest Waszym głównym konkurentem na polskim rynku?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:43
    Nie rozpatrujemy żadnej firmy polskiej w kontekście konkurencji i też tego nie odczuwamy, wręcz przeciwnie z wieloma podmiotami rozmawiamy o potencjalnej współpracy chociażby marketingowej (głównie powiązanych z grupą Playway). Staramy się robić gry w różnych aspektach nowatorskie i unikalne, dzięki czemu nie musimy obawiać się wspomnianej konkurencji.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Gość
    12:44
    Prosze powiedzieć więcej o Pana doświadczeniu zawodowym.
    link
    Bartosz Rakowski
    12:44
    Od kilkudziesięciu lat pracuję w różnorodnych zawodach kreatywnych. Wykonywałem zlecenia dla marek globalnych. W międzyczasie wykonywałem prace zlecone dla firm gamedevowych. Przez dłuższy czas pełniłem rolę Lead Level Designera w dużej firmie gamedevowej. Jestem też wykładowcą na uczelni wyższej Collegium Da Vinci, gdzie wykładam przedmioty związane z produkcją gier.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    edward
    12:45
    czy staracie sie o dofinansowania ??
    link
    Bartosz Rakowski
    12:45
    Obecnie nie ubiegamy się o żadne dofinansowanie. Nie wykluczamy takiego działania w przyszłości. Obecnie najważniejsza jest dla nas swoboda w realizacji projektów.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~olo [83.30.177.*]
    Są lock upy i prezes rozważa kupno akcji :) Jest to na czacie.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Zbik07 [185.146.55.*]
    Już kupił wczoraj i dziś skupuje
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Gość
    12:48
    Jak wygląda harmonogram wyników AJ?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:48
    Raport roczny za 2020 rok zaprezentujemy Państwu 22 marca br.
    Raport okresowy za Q1 2021 podsumujemy 17 maja, Q2 natomiast 16 sierpnia, a Q3 15 listopada.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Kazimierz
    12:53
    Czy nastawiacie się na inwestorów instytucjonalnych czy prywatnych?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:53
    W tym momencie grono naszych głównych inwestorów jest już określone i składa się zarówno inwestorów instytucjonalnych, jak również prywatnych. Będzie nam bardzo miło, jeśli do naszego akcjonariatu będzie chciał dołączyć kolejny duży podmiot, jednak cieszymy się z obecności wszystkich naszych akcjonariuszy.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Kazimierz
    12:57
    Skąd czerpiecie finansowanie?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:57
    W 2019 roku przeprowadziliśmy kampanię crowdfundingową na platformie Find Funds, gdzie zebraliśmy znaczące środki na rozwój. Do tego doliczyć należy dwie gry w bardzo zaawansowanej produkcji i z dobrymi wynikami wishlist, dobrze przyjęte na Festiwalu Steam. Dodatkowo mamy już trzy wydane gry, z których dwie dodatkowo są portowane na konsole i dadzą w przyszłości dodatkowe przychody. Ponadto będziemy testować kolejne pomysły w postaci preprodukcji (nad którymi pracujemy już teraz), a które pozwolą nam rozpocząć kolejne projekty z dużym potencjałem rynkowym.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    DGN
    12:57
    Czy przy prężnym rozwoju firmy macie z tyłu głowy wejscie na GPW?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:57
    Niczego nie wykluczamy, pragniemy się rozwijać. W tym momencie skupiamy się na wykorzystaniu potencjału jaki otrzymaliśmy wchodząc na rynek NewConnect.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    gosc
    12:58
    Spółek gamingowych jest już bardzo dużo, co wyróżnia Pana spółkę?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:58
    Nasze doświadczenie, sposób pracy oraz podejście do tworzonych gier, które zawsze są dobrze przygotowane merytorycznie, przekazują wartościowe treści, a każda kolejna jest znacząco lepsza od poprzedniej.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    DGN
    12:59
    Gdzie widzicie się a 2 lata?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:59
    W ścisłej czołówce producentów gier, skupionych na tworzeniu przyciągających uwagę graczy.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    marco
    12:59
    W 2019 roku inwestorzy zainwestowali w Atomic prawie 2,5 mln zł. Czy wydaliście już te środki, jesli tak - na co?
    link
    Bartosz Rakowski
    12:59
    Otrzymane środki przeznaczyliśmy na tworzenie prototypów, ale przede wszystkim na rozwój studia oraz oczywiście rozwój projektów, posiadamy jeszcze spory zapas z tej puli.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    ość
    13:00
    Jakie są budżety Waszych produkcji?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:00
    Tworzymy gry o stosunkowo bardzo oszczędnych budżetach co do otrzymywanej jakości. Budżet gry zawsze zależy jednak od potencjału i wielkości gry.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    vito
    13:00
    Czym będzie Truck Mechanic: Dangerous Paths? Można liczyć tam na jakąś ciekawą fabułę?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:00
    To gra łączy w sobie kilka gatunków, bardzo zaawansowany symulator kierowcy, ale przede wszystkim mechanika samochodowego. To także gra eksploracyjna z ciekawą fabułą z wieloma zwrotami akcji, które nie pozwolą graczom na nudę.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    gracz
    13:01
    Dzień dobry, czy macie w planach ogłosić w najbliższym czasie informacje na temat waszej nowej produkcji?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:01
    W tym momencie pracujemy nad kilkoma ciekawymi pomysłami w postaci zaawansowanych preprodukcji, będziemy je stopniowo i konsekwentnie prezentować.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Robert
    13:01
    Które z zakupionych tytułów doczekają się kontynuacji?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:01
    Nastawiamy się na Train Mechanic Simulator. Aktualnie tworzymy jego preprodukcję. W zależności od odbioru tytułu, podejmiemy decyzję o kolejnych etapach produkcyjnych, o których będziemy komunikować rynek na bieżąco.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Michał
    13:03
    Jak ocenia Pan odbiór wersji demo "Space Mechanic Simulator" przez społeczność Steam?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:03
    Odbiór jest bardzo dobry. Co warto podkreślić, otrzymaliśmy bardzo pozytywny feedback od użytkowników na platformach takich jak reddit i na grupach facebookowych.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    Michał
    13:03
    Na jakim etapie są przygotowania do premiery pełnej wersji gry Space Mechanic Simulator? Czy możemy się jej spodziewać w pierwszym czy drugim kwartale tego roku?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:03
    Aktualnie przepisujemy grę na nową wersję silnika o nowej szacie graficznej, dodajemy warstwę fabularną, ulepszamy gameplay - wszystko w oparciu o opinię testerów i feedback graczy. Chcemy, aby produkt finalny był o wysokiej jakości. Aktualnie nie informujemy o konkretnej dacie premiery. Dodam, że aktualnie pracujemy też nad wypuszczeniem prologu do gry.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    inw
    13:03
    Jak wyglądają postępy rdot. rozwoju działalności wydawniczej? Chcecie być bardziej producentem czy wydawcą?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:03
    Docelowo chcemy równorzędnie rozwinąć oba te profile działalności. Zbieramy cały czas doświadczenie na polu wydawniczym, rozmawiamy z dużymi podmiotami, rozwijamy sieć partnerów handlowych, wszystko zmierza w dobrym kierunku.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~Lucky_Luke [31.0.49.*]
    inwestor
    13:04
    Dlaczego warto zainwestować w Attomic Jelly?
    link
    Bartosz Rakowski
    13:04
    Mamy dobry zespół, szybko się uczymy, jesteśmy pracowici i skoncentrowani na osiągnięciu sukcesu. Tworzymy produkty w coraz wyższej jakości, a każda kolejna gra jest znacząco lepsza od poprzedniej. Decyzję inwestycyjną zostawiam do indywidualnych rozważań inwestorów.
  • Re: Link do czatu - start godz. 12! Autor: ~ta [188.33.96.*]
    skonczyc mopga po 10 gr jesli prezes ?
[x]
ATOMJELLY 0,64% 0,79 2026-05-15 15:57:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.