• Społeczność Steam Autor: ~poks [217.153.107.*]
    Od wczoraj bardzo znaczący wzrost społeczności odnotowały dwie gry od CFG:

    - MONSTERS DOMAIN - wzrost społeczności o 639 osób w jeden dzień !!!
    - SCRAP GAMES - wzrost osób w społeczności o 649 osób w jeden dzień !!!

    Są to rewelacyjne wyniki i zapewne obie gry rozpoczną wyścig na globalnej wishliście

    (dziś również kontynuacja przyrostu społeczności - w ciągu 1,5 h wzrost społeczności MD o 30 osób natomiast SG + 32 osoby w społeczności)

    Warto obserwować
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~tt [92.150.88.*]
    Myslalem ze to jednorazowy skok popularnosci ale wyglada na to ze grupa rosni jak na drozdzach.

    Monster D. 1847 na chwile obecna - https://steamcommunity.com/games/1442450/members
    Scrap Games 1809 - https://steamcommunity.com/games/1450410/members

  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Johnzje [178.214.3.*]
    Już grupy liczą ponad 2600 osób natomiast dziwi mnie fakt że : obie grupy rosną prawie identycznie, mimo tylu członków w grupie gier dalej nie ma na wishlistach i ogólnie nie wiem przypadkiem czy to nie jest jakoś sztucznie pompowane bo takie Gladiator Manager ma 1500 osób w grupie i jest 545 miejscu na wishliscie a tutaj nic a przy takim budowaniu się grupy to te gry powinny być w czołówce gier CFG. Dziwne to wszystko.. a wy co myślicie ?
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Janek [81.190.9.*]
    to są dość nowe gry - może dlatego jeszcze nie ma ich na globalnej liście, nie wiem ciężko zrozumieć steama, ale wydaje mi się, że cfg włożyło pieniądze w marketing, bo zobaczcie jak ACS wystrzelił - tak samo jak gry od G-DEVS
    https://steamdb.info/app/1021100/graphs/
    czyżby to początek czegoś wielkiego ? w końcu będzie tu normalna kapitalizacja a nie śmieszne 90M
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Daniel [85.222.134.*]
    Czy ktoś wie skąd takie przyrosty społeczności? Zobaczcie ACS: https://steamdb.info/app/1021100/graphs/
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Janek [5.173.8.*]
    mogę się tylko domyślać, jeżeli uświadomili sobie, że gra na sto procent będzie w lutym, to najwyższy czas zwiększyć nakłady na marketing - w takim tempie wzrostu (bo już są wyżej w najbardziej oczekujących grach) będą się wspinać na 1 stronę :)
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Janek [81.190.9.*]
    chyba miałem rację:
    http://steamlikes.com/app/1021100#statistics

  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Daniel [83.243.104.*]
    Fenomenalne są te wzrosty grup. Chyba żadna społeczność w całej grupie Playway nie rośnie tak szybko...
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Johnzje [178.214.3.*]
    Już ponad 3 tyś. osób w grupach a gier nie ma na wishlistach.... i niech nikt nie tłumaczy że gry są świeże i jeszcze steam nie zdążył zaktualizować ponieważ jak pokazali cyberpunka na E3 i powiedzieli że jest dostępny w przedsprzedaży od teraz to produkcja od redów była nr 1 na globalu wishlist w godzinę chyba. Wydaje mi się że jest to nowy sposób marketingu który objawia się dużym skokiem społeczności ale jakimś magicznym sposobem nie wpływa na wishlity. Dziwi mnie natomiast fakt że obie gry budują niemalże identycznie grupy co jest dziwne. Czy sztuczne pompowanie grup może które moim zdaniem tutaj występuje może mieć dobry efekt ? Moim zdaniem tak ponieważ to może zadziać na zasadzie tłumu który przyciągnie kolejnych ciekawskich.. wiecie o co mi chodzi na pewno. Co nie zmienia faktu ze te grupy pompowane są moim zdaniem sztucznie.
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Daniel [85.222.134.*]
    Nawet jeśli są pompowane sztucznie jak piszesz, to chętnie bym się dowiedział jak... Ktoś dołącza do grupy ale nie dodaje do whishlist? Tylko po co...? Nawet jeśli, to później każdy komunikat trafia do wszystkich członków grupy i to jest pozytywne.

    Jestem akcjonariuszem w grupie playway od kilku lat i takie zjawisko jest jednak nowe...
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~mario [85.198.226.*]
    ACS na szóstym miejscu pod względem największych przyrostów społeczności najbardziej oczekiwanych gier na Steamie w ostatnim tygodniu.
    https://steamdb.info/upcoming/?hype
  • Re: Społeczność Steam Autor: michu999 [79.184.144.*]
    Już na 5 :)
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~qtt [217.153.107.*]
    http://steamlikes.com/app/1021100#statistics
  • Re: Społeczność Steam Autor: ~flesh [5.173.209.*]
    Wzrost pozycji gier CFG na whislist stem:

    POZYCJA 96
    Aircraft Carrier Survival'
    Wzrosty:
    A +5 DZIEŃ +9 TYDZIEŃ +13 MIESIĄC

    215
    Builders of Greece
    A +9 +12 +90

    311
    POSTAL: Brain Damaged
    A +13 +19 +31

    334
    House Flipper City
    A +13 +15 +27

    510
    Gladiators Manager
    A +15 +29 +80

    634
    Phantom Doctrine 2: The Cabal
    A +17 +24 +7

  • Re: Społeczność Steam Autor: ~Minifund [37.47.87.*]
    O Pan Flesh od longtermowcow. Swojego czasu Mistrz spółkę zachwalał :). My odkryliśmy wcześniej...
[x]
CFG 0,30% 1,69 2026-04-13 16:49:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.