Ty nie rozumiesz rynku gier mobilnych.
Popatrz sobie na jakieś ostatnie debiuty gier.
Mi przychodzi do głowy Idle Coffe Boombita. Ale to przykładowo, możesz poszukać sobie inne.
Tu dla Idle Coffee :
linkDebiut to jest moment osiągania szczytu, bo wtedy pojawia się w nowościach i wiele osób ją instaluje, żeby sprawdzić.
Później gra spada w rankingach.
A dopiero potem można marketingiem starać się podtrzymać zainteresowanie.
A tu na debiucie jest już bardzo słabo, to co będzie dalej?
Chcesz dać czas na co?
Przecież to właśnie teraz jest najbardziej widoczna, bo jest w nowościach. Później jest trudniej, bo już nie ma jej w nowościach.