Q1 vs Q1'25 pomimo upływu czasu stabilnie bez spadku.. H1 zapowiada się na zdecydowany wzrost vs poprzedni rok w analogicznym okresie.
IFZ - major6 i dalsze poprawki. Wyjście z beta najprawdopodobniej w drugiej połowie czerwca. 1.0 obstawiam przyszły rok ponieważ to nie powinna być premiera dla samego uwolnienia, potrzeba dodać coś ekstra. Jeżeli spółka podejmie decyzję o 2026 to wrzesień zgodnie z listem do akcjonariuszy przy wynikach za 2025 rok.
Solar - licznik bije już na czysto, dalsze prace plus pierwsza promocja po uwolnieniu, mam nadzieję że z dodatkowym contentem.
Survival Machine - wyjscie 12.06 do 1.0. Bez oczekiwań sukcesu z nastawieniem na pełny zwrot kostów w max Q4-Q1. Interesuje mnie czy kolejne IP od Grape Pickers bedzie pod skrzydlami GOP.
Atlantis - demo wrzesień, poczatek października. Ocena potencjału po wydarzeniu.
King of the Dwarves - powolnie ale do przodu. Zebrane opinie po demo i na razie cisza. Tutaj spółka/developer mogliby sie pochylić i podać wstepną strategię w temacie kolejne demo czy prolog.
Hackhub - nadchodzi pierwsza duża aktualizacja.
Natomiast to przyszły rok zapowiada się dla acjonariuszy pozytywnie.
Wyjscie 1.0 na SolarExp na Steam i IFZ z konsolami pus premiera w EpicStore. Uwolnienie EA Atlantis i KotD.
Prawdopodobnie pierwsze DLC dla flagowca.
Urban Warfare - pierwsze materiały i poczatek budowania wishlisty.
Tak jak się spodziewałem, sporo potwierdzonych informacji w liście przewodnim o których już pisaliśmy wcześniej. Teraz czekamy na demo C.O.A na ocenę potencjału, oraz aktualizacje do pozostałych gier :-)