Skończcie z tymi zaniżonymi wskaźnikami,
Obecnie w branży mamy aberracje, średnia to 15
Dla większości spółek na giełdzie, a tutaj mamy spółkę przed ogromnym rozwojem. P/e w
Gamingu zrobiły się jak w spółkach tradycyjnych, chore!
Cig doszed na 1,5 miliarda zł kapitalizacja pod Lord of The Fallen z zakłamanym prezesem przy sterach i brakiem takich sukcesów jak GhostRunner, na teraz też mają kapitalizację 700 mln. Uważam, że potencjał naszej spółki jest znacznie większy, przed wszystkim mamy uczciwy zarząd.
Nie znamy jeszcze ceny gry, ale jeśli to będzie 50 dolarów z czego statystycznie po vatach, prowizjach Steam, opłatach za silnik, później będzie niższa prowizja oraz z uwzględnieniem ipbox i podziale moim zdaniem że współwydawca który dołączył na późniejszym etapie po recupie w stosunku 60-40 dla OML, może nawet 70% to z jednej kopii gry powinno zostać 53 -62 zł. Jeśli gra będzie po 60 dolarów to odpowiednio 63 - 74 zł. Niemniej jednak stosunek r:r jest atrakcyjny i szkoda tylko, że nastąpiła na korekta bo kolarze i trolle znowu robią śmietnik a była już cisza. Przydałoby się odcięcie żebraków tak ostatnio na Creotech!
A przy tym wszystkim rynek ignoruje Projekt Swift multi oraz inne, który na dzień dobry skorzysta z kilku milionowej bazy graczy GhostRunner. Nie mamy sytuacji, że po premierze spółka szuka pomysłu na siebie tylko w toku już jest następna gra, a dzięki niezależności finansowej raczej nie będzie współwydawcy i 100% zysku trafi do spółki.