I brak udziału w projekcie przez p2chill. Ewentualnie dywidenda po latach na kilkanaście % wartości zysków. Tu od 1 kopii 60-70% i wartość VM jako produktu 20 krotnie większa niż generycznego survivalu, który nawet 10mln nie zarobi.(1mln dla P2chill po 5latach developmentu)
Masz rację nie ma co porównywać tych gier ani spółek ale zarówno jedna spółka i druga spółka jest w czasie kiedy dana gra może okazać się gamechangerem
Zakłamujecie rzeczywistość , a tu p2 chill ma 20 % udziałów w spółce która robi Permafrost , 60% ma wydawca, wsiTkie koszty gry 1,5 mln euro ponosi wydawca , sprzedaż WL w rok da minimum 10 mln zł zysku a to wycena spółki minimum 50-70 mln zł więc same udziały p2 chill będą warte od 10 do 14 mln L które można np sprzedać
Na playtesty mają 180 tys zapisów u was wycena prawie 200 mln zł p2 chill 7 mln zł , Permafrost ma być w coop plus jeszcze 3 projektu dobrze rokujące więc co tu porównywać , prędzej p2 chill wzrośnie 300% niż u was 100%
Tak i te 180 tys zapisów na playtesty to nic nie znaczy jasne , dobre surwiwale porafia się w milionach sztuk sprzedawać zobacz taki the long Dark , już walidacja była dema które odniosło marudzi duży sukces z ocenami 83 %