• Smart NPC Autor: ~Klin [83.7.112.*]
    Więcej o dotacji
    https://x.com/oml_games/status/2046538016533913680
  • Re: Smart NPC Autor: ~Bob [31.0.35.*]
    Ciekawe czy uda im.sie to.ogarnac na tyle by to sprzedawać innym jako gotowe rozwiązanie. Komu zależy polecam posłuchać wywiadu z gościem który w oml prowadzi te RnD. Wydaje się, że wie co robi.
  • Re: Smart NPC Autor: ~Bidon [109.207.99.*]
    Bardzo dobrze się to zapowiada gdyby to pyklo
  • Re: Smart NPC Autor: ~Klin [83.7.112.*]
    Zapodaj link do dyskusji
  • Re: Smart NPC Autor: ~Ąrek [46.112.196.*]
    Nie sprzedadzą tego prawie na pewno, mnóstwo spółek pisało o dofinansowanie na jakieś silniki itd., chodzi o to, żeby uzyskać dodatkowe finansowanie gry. W każdym razie takie dofinansowanie to super sprawa dla spółki. Post na x dużo nam też mowi o Projekt Swift. Można sie spodziewac premiery nie w 2028, jak kiedyś wspominali z tego co kojarze, tylko w 2029. Poza tym będzie to gra FPP zbliżona do AAA, pewnie jakiś półotwarty świat
  • Re: Smart NPC Autor: ~Bob [93.159.61.*]
    Tylko że ten opis mi się jakoś nie zgrywa z budżetem gry który ma być niższy niż VM
  • Re: Smart NPC Autor: ~Posiadacz [109.173.239.*]
    Po pierwsze NPC muszą wydać do końca 2028 i mieć rezultat, czyli gra musi wyjść z 2028, żeby mogli projekt rozliczyć.
    Po drugie, mówili o zbliżonym budżecie do VM - własnym + grant to będzie razem jakieś 50 mln, czyli już pod AAA podejdzie :)
    Po trzecie na VM zarobią w pierwszym roku ok. 100 mln , to będą mieć zapewnione środki na kolejne projekty, i jak mówili trochę większe, ale nie po 300 mln jak CIG przepala kasę :)
    A to oznacza ROI x10 :)
  • Re: Smart NPC Autor: ~Bob [93.159.61.*]
    Klin, trochę zajęło ale znalazłem. https://youtu.be/pwdJhtvwg-g?is=SoHPH0E4LgDQIjq8
  • Re: Smart NPC Autor: ~Klin [83.7.112.*]
    Dzięki śliczne
[x]
ONEMORE 1,12% 2,72 2026-05-14 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.