Niestety tylko Azteca ale zawsze trochę kasy wpadnie, ciekawe czy będzie lepsza promocja gry a może PW wypuści w tym dniu Celestial?
https://store.steampowered.com/app/1409840/Aztecs_The_Last_Sun/?l=polish
A główna wersja porwie tych graczy ? Na co wy wogole liczycie z tym Aztekiem ? To jest projekt juz spisany na straty plus taki ze za niego wydawca płaci i to by było na tyle.
Pewnie niech będzie i 100 tys ale to dla wyceny nic nie znaczy , car rental już prędzej , podobna gra do car dealer ale jak będzie miała jakieś smaczki i będzie dobrze zrobiona to taki coop może rozruszać sprzedaż , car dealer sprzedał 500 tys w rok taki car rental jest szansa na 100 tys wić to dałoby 1 mln zł zysku ale w play2cill liczy się tak naprawdę Permafrost i tu pytaniejaki mają na to plan bo na jesieni wychodzi gta 6 i nie jest dobrym pomysłem wydawać 1 miesiąc przed premierą gta ani po premierze nalepień jakby wydali koniec sierpnia początek września najpóźniej , gra niby była prawie gotowa na kociej października mieli wyszlifować ją. Minęło już pół roku , już czas najwyższy na jakieś konkrety
Na nic w sumie nie liczymy z Aztecs, ale nawet dodatkowe kilkadziesiąt k przychodu na takiej malej spółce to zawsze cos. Poza tym juz ma kilka takich gier ktore generują jakieś tam przychody wiec grosz do grosza i jakaś tam sumka sie uzbiera
Ok rozumiem , dla prezesa jakieś ma to znaczenie będzie miał na roczną pensję dla sekretarki spoko , ale jaki jest sens trzymać akcje jak się cieszycie z takich przychodów ?? To bieda mocno zalatuje , gdyby spółka brała na poważnie takie przychody , tu nawet nie ma o co bić piany czy premiera Azteków będzie czy nie będzie , zasadnicze pytanie jest kiedy premiara Permafrost albo duże otwarte playtesty
A kto powiedział ze sie cieszymy z takich przychodów, chodzi mi o to ze lepiej zeby spolka zarabiała chociaz na koszty, niz zeby byla na minusie. Nie zrozumiałeś co napisalem. Wiadomo ze wszyscy tu czekają na cos wiecej i na permafrost, ale do permaforst jeszcze spokojnie kilka miesięcy, wszystko co wiemy o tym projekcie to raczej juz bylo napisane, a info o Aztecs bylo dzisiaj, wiec dlatego piszemy o Aztecs a nie permafrost. Chociaż wiadomo ze Aztecs bedzie miało znikomy wpływ na spolke
Dobrze zrozumiałem, uważam że zakładanie wątku o takim niewypale jak Aztec mija się z celem , równie dobrze mogliby to dzisiaj wydać i nic by to nie zmieniło , nie wiem czy widziałeś ile osób gra w tą grę ? W tydzień sprzęgali słownie pięć sztuk gier więc o jakim zarabianiu na koszty tu piszesz ?? I żeby nie było w gamedevie zdążają się niewypały i to jest właśnie najgorsza gra z ich kolekcji ale spółka ma inne projekty które mogą być dla niej przełomowe
Ale mniejsza z tym , jeżeli chodzi o Permafrost to jeżeli to będzie kilka miesięcy do premiery czyli sierpień wrzesień rynek już niedługo zacznie to dyskontować podobnie jak rok temu gdy na początku lipca zarząd w gaming na giełdzie i w wywiadach potwierdzał premierę na jesieni 2025 kurs doleciał do prawie 8 zł ale później z jakiś powodów zdecydowali że jednak jeszcze dopracują grę i spadek jak zwykle nie był przypadkowy , dzisiaj uważam że nie mogą czekać do października czy listopada ze względu na premierę GTA 6
A ich stwierdzenia na ostatnim devlogu miesiąc temu że muszą poprawić kilka kluczowych problemów żeby gracze mogli czerpać pełnię przyjemności z gry świadczy że 3-4 msc powinien być debiut więc to by się zgadzało że koniec sierpnia wjeżdża wczesny dostęp wcześniej jescze otwarte playtesty dla wszystkich i oceną potencjału gry
To lepiej, żeby siedzieli i nic nie robili? Stworzyli ip które już jest wykorzystane w wild west, mogą zrobić na nim gry o każdej tematyce, o Mieszku I mogą zrobić albo coś na styl Setlersów, o kosmosie i pod wodą albo kopiec mrówek jako miasto. To jest inwestycja i na to ciężko kilka lat pracowali. Nawet licząc 50 tyś netto, w miesiącu to zawsze kamyczek do koszyczka. Jeszcze chińczykom trzeba oddać działkę. Ja patrzę na przychody i to, żeby były większe od kosztów i liczę, że wpadnie w gra, która się sprzeda jak Frostpunk, Cms czy np. Drug Dealer. Bo to czy teraz wzrośnie na 3,5 czy 5 to bez znaczenia, będą mocne fundamenty, będą miliony w kasie, to będzie rozwój i wysoka kapitalizacja. A czy będzie?
No wlasnie po twoich wpisach widac ze jednak nie zrozumiałeś. My tutaj piszemy o wszystkim co dotyczy spolki, niezależnie od tego czy to jest mało znacząca informacja czy tez nie. Tak widze sprzedaz Aztecs ale chyba premiera powinna trochę podnieść sprzedaz, tak to zazwyczaj wyglada. Na duzo nikt nie liczy ale kilkadziesiąt tys przychodu powinno byc, gamedev nie opiera sie tylko na 1 premierze. W gamedev ważny jest tez efekt kuli śnieżnej. Gdyby nie bylo tych gier ktore generują jakies przychody, to spolka z każdym kwartalem traciłaby kase, az w końcu nie miałaby za co tworzyć nowych gier. A dzieki tych wlasnie groszowych przychodach z różnych gier, spolka pokrywa koszty
A z czego p2chill miało przychod w 2025 ze jest na na plusie? No zastanów sie jak to jest, ze nie miało zadnej dobrej premiery w tym czasie, a wyszlo na plus. To sumaryczne groszowe przychody ze wydanych juz gier zapewnily wyjście na plus
Troszkę też praca dla innych ale zauważ, że mms słaby, rally słabo, ea azteca słabo a żadnej emisji, żadnych pożyczek i budżet się spina. Mogli by mieć 5 baniek na minusie czy też 20 na plusie ale, żeby był plus trzeba robić i wydawać. Wszystkie ich gry są dobre jakościowo, nawet bardzo dobre ale brakuje tej iskierki. Sprzedaży na poziomie x00.000 sztuk. Ale jak już taką grę zrobią a kapitalizacja podskoczy do 100mln to o tym, że akcje można było kupić za 2zł nikt już nie będzie pamiętał. Azteca skończyli, z objęć PLW się uwolnili to pewnie zaraz coś zapowiedzą.
Widzę, że jesteś zorientowany ale zostań na dłużej i wrzuć akcje do sprzedaży na arkusz na 67zl.
Pamiętacie jak pisałem o Freemind 27 gier wydanych i 15 w toku produkcji to proszę dywidenda 700 tys złotych kapitalizacja 5 milionów stopa dywidendy 15 procent kto tyle wypłaca???
Spółka jeszcze nie zauważona mają kilka bardzo dobrze sprzedających się gier hause builder, farmers life, aquarist,IT specjalista,IT service,hause builder2, i jeszcze 20 innych tytułów, co będą robić dochód przez kilka lat, a jak się wszczelą z tytułem co się sprzeda w setkach tys kopi to kapitalizacja eksploduje
Sam jestem ciekaw jak wyjdzie z car rental ale potencjał na podobny sukces co car dealer ma car Crime Simulator https://store.steampowered.com/app/3907830/Car_Crime_Simulator/?curator_clanid=45106041
W Winston Spring, które słynie z miłości mieszkańców do biznesu motoryzacyjnego pojawia się nowy warsztat samochodowy. Właścicielem jest Dirty Jack o wątpliwej przeszłości. Lubi robić szemrane biznesy, choć już nie raz wpadł i musiał odsiedzieć swoje w więzieniu.
Z dużą niechęcią prowadzi warsztat naprawy samochodów, ale marzy mu się większa kasa.
W tej grze pod pozorem prowadzenia legalnego warsztatu samochodowego, masz możliwość prowadzenia interesu w sposób nielegalny. Potraktuj warsztat jako przykrywkę. Kradnij samochody, organizuj skrytki, sprzedawaj auta z dużym zyskiem na zamówienie lub rozbieraj je na części, które wykorzystasz w swoim warsztacie. Zadbaj o „legalne” kwity.
I najważniejsze, możesz zorganizować swój gang, bo gra zawiera tryb kooperacji.
W tej grze możesz oczywiście prowadzić biznes legalny i naprawiać samochody mieszkańców Winston Springs i przyjezdnych albo próbować oszukiwać swoich klientów. Wykonywać naprawy wykorzystując spryt i pomysłowość, czyli niezgodnie ze sztuką. Zadbaj jednak, aby klienci się nie zorientowali.