No wlasnie po twoich wpisach widac ze jednak nie zrozumiałeś. My tutaj piszemy o wszystkim co dotyczy spolki, niezależnie od tego czy to jest mało znacząca informacja czy tez nie. Tak widze sprzedaz Aztecs ale chyba premiera powinna trochę podnieść sprzedaz, tak to zazwyczaj wyglada. Na duzo nikt nie liczy ale kilkadziesiąt tys przychodu powinno byc, gamedev nie opiera sie tylko na 1 premierze. W gamedev ważny jest tez efekt kuli śnieżnej. Gdyby nie bylo tych gier ktore generują jakies przychody, to spolka z każdym kwartalem traciłaby kase, az w końcu nie miałaby za co tworzyć nowych gier. A dzieki tych wlasnie groszowych przychodach z różnych gier, spolka pokrywa koszty