• powolny wzrost Autor: blue36 [89.67.20.*]
    wrociłem po długiej nieobecności i widzę, że forum Bitów powoli ożywa, jest nas coraz więcej na forum i akcjonariacie. Poziom ok 140 zł jest jak na razie platformą do odbicia. Szkoda tylko że pilnują go równiesz szorty aby nie wzrósł, chociaż dzisiaj ktoś pilnował zamknięcia aby nie spadł na 14. zł czyli akumulacja jest realizowana.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~Invest [37.31.63.*]
    Myślę że w miarę zbliżających się wyników sytuacja na kursie będzie coraz bardziej dynamiczna, i popyt będzie coraz bardziej napieral
  • Re: powolny wzrost Autor: ~RS [83.26.49.*]
    A co tu mają wnieść wyniki. Chyba tylko dalsze spadki jeśli okaże się że nie spełnią oczekiwań. Większość spodziewa się że będą dobre. Problemem jest co dalej. Ich kolejne gry są na tak wczesnym etapie że ich premiery będą dopiero za kilka lat. Wtedy może i będzie okazją do fajnych wzrostów oczywiści przy założeniu że tym razem wszystko pójdzie dobrze a nie jak w przypadku F2 i P8. Więc jaki sens jest teraz wkładać tu pieniądze na tak długo skoro wciąż jest tyle niewiadomych w kontekście ich przyszłych projektów.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~BP [195.82.178.*]
    FP1886 masz za rok xD weź sobie zyski z FP2 i takie bedziesz mial za rok. (a tak naprawde beda duuuuzo wieksze bo nadal masz fp2, the alters, moonlighter 2)

    Ten raport ma pokazać że pomimo P8 i niby średniej premiery The Alters i niby słabych ocen FP2 firma jest w stanie zrobić wynik rekordowy albo blisko rekordowego.

    Jak raport bedzie dobry to znczy że w tym roku tez pewnie bedzie wiecej 100kk przychodu.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~RS [83.26.49.*]
    Nie wiem na jakiej podstawie stwierdzasz że FP 1886 jest za rok. Za rok to będzie luty 2027 a z tego co wiadomo to gra jest planowana na koniec 2027 roku. Znając realia branży można spodziewać się opóźnienia. Jakie ta gra przyniesie zyski to też jest niewiadoma. Jeśli chodzi o gry już wydane to wystarczy zobaczyć na jakich miejscach są jeśli chodzi o ranking sprzedaży Steam. Słabo to wygląda i raczej lepiej już nie będzie. Tak naprawdę o wszystkim zdecydują gry które obecnie są w fazie prototypowania. Problem polega na tym że wątpliwe jest by któraś z nich miała by być jakimś przełomowym tytułem dla spółki bo zarząd zakłada tworzenie kilku mniejszych gier jednocześnie zamiast zrobić coś większego co będzie miało szansę przebić się na rynku. Nie twierdzę że taka strategia jest z założenia zła ale zawsze jest ryzyko że któreś projekty zwyczajne się nie zwrócą albo jeden okaże się klapą i przykryje umiarkowane sukcesy pozostałych. Jak reagują inwestorzy na potknięcia to już widzieliśmy nie tylko na 11 bit.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~BP [195.82.178.*]
    Nie patrzysz na ranking sprzedaży, bo tam nie masz żadnych danych podanych tylko właśnie na raport xD

    Za rok będziesz miał premierę FP1886 i ona będzie miała wpływ na wyniki 2027. W 2026 masz rok dodatków które wspierają sprzedaż FP2 i Alters. Jakbyś czytał te raporty to byś wiedział że ma to wpływ na sprzedaż xD.

    Czyli 2026 i 2027 mamy na plusie pytanie tylko jak dużym.

    Jak to się ma do "Ich kolejne gry są na tak wczesnym etapie że ich premiery będą dopiero za kilka lat." No nijak. 2-3 kolejne projekty na wczesnym etapie produkcji i maja na nie przynajmniej 2 lata.

    I nawet nie wspomniałem o wydawnictwie.

    Masz zbudowany cały ekosystem, który się powiększa i który jest w stanie amortyzować wpadki.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~Wojmon [37.248.219.*]
    BP ładnie to ująłeś. Dorzucę tylko jeszcze że przede wszystkim powód do wzrostu to obecna cena. Giełda to spekulacja trzeba tanio kupić i drożej sprzedać. Obecna cena to promocja zrobiona przez myślę że dwie rzeczy. Pierwsza to wejście pozycji krótkiej w lipcu po premierze The alters. Druga to wypad z wig 30 ktoś kto o tym wiedział powoli do Grudna zbijał kurs wiedząc że w momencie wypadnięcia 11 Bit z wig30 zbierze tanio akcje bo wszyscy co mieli WIG 30 musieli pozbyć się z niego 11 bit nie ważne że im cena nie pasowała. Mus to mus więc ktoś zrobił sobie fajna promocje i pułapkę na posiadających WIG 30. Więcej nie piszę bo szkoda czasu niech każdy robi co chce.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~BP [195.82.178.*]
    Ale wracając do pytania co tu wyniki no to wlasnie one dadzą nam odpowiedzi czy grudniowa przecena sie opłacała, czy moonlighter dobrze sie sprzedał. Co dalej w piplinie itd.

    Jak się okaże w raporcie że sprzedaż średnia, żadnych nowych informacji no to wtedy bedzie mozna sie zastanawiac czy nie spadnie kurs.

  • Re: powolny wzrost Autor: ~jurii [37.109.44.*]
    Jedna rzecz jest pomijana w dyskusji.
    Zasadnicza. Kursy na tego typu spółkach nie rośnie po premierze gry...
    To jest idealizowanie rynku.

    Kurs rośnie przed premierami.
    Oczywiście może być kolejny impuls wzrostu jeśli gra okaże się zaskakująca.
    Ale najczęściej jest inaczej. To co spółka obecnie potrzebuje to informacji o tym jakie projekty są realizowane - czyli spekulacji.
    Obecnie nie ma pod co spekulować - analitycy nie mogą robić symulacji itp.
    Nie ma newsów w mediach...

    W efekcie nie ma sprzedających i kupujących rynek jest martwy.

    Wyniki za Q4 2025 mogą stabilizować cenę, ale to nie będzie przełom.
    Stabilne wyniki finansowe są już w cenie. Nie piszę tego po to, aby kogoś "dołować" czy zniechęcać do skupu akcji, ale dla każdego będzie lepiej jak na tym etapie w 11bit będzie więcej świadomych inwestorów, którzy czekają na info o nowej grze.

    Życzę wszystkim wzrostów na 11bit! ;)
  • Re: powolny wzrost Autor: ~RS [83.26.49.*]
    Zgadza się. Niestety o nowych projektach to oni raczej w najbliższych kwartałach mówić nie będę. No bo co mają pokazywać albo zapowiadać jak te gry są w fazie prototypowania. Wyjątkiem może być druga gra z segmentu platform games która może być jakimś odświeżaniem This War od Mine. Zakładam też że jedną z nowych gier będzie Ftostpunk 3 który będzie czymś co będzie pomiędzy F1 a F2 jeśli chodzi o styl rozgrywki ale ta marka trochę się już przegrzewa moim zadaniem. Oby nie robili też kontynuacji The Alters bo to nie ma sensu jak widać po sprzedaży gry. 11 bit potrzebuje czegoś nowego i o trochę większej skali co stanie się nowym napędem dla studia. Może czas na jakaś jakościową grę RPG. Wiadomo nie coś o rozmiarach Wiedźmina, mniejszy ale jakościowy projekt który miałby szansę się stać początkiem serii gier na dekady.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~Allin [37.248.169.*]
    No ale All obiecał obecność funduszu, czy one już wchodzą bo nie mogę znalasc inforcji? Widzę na 199 zł i nie mam na chleb
  • Re: powolny wzrost Autor: ~BP [84.205.185.*]
    No Ty na pewno bedziesz wiedział czego potrzebuje 11Bit xD
  • Re: powolny wzrost Autor: ~RS [83.26.49.*]
    To jest dyskusja więc wyraziłem swoje zadanie. Zastanów się raczej nad bredniami które wpisujesz i wyliczeniami z kosmosu.
  • Re: powolny wzrost Autor: ~BP [84.205.185.*]
    Ty lepiej rusz swoje pośladki i przeczytaj raporty, a nie kurde "nie znam sie to się wypowiem"
[x]
11BIT -2,01% 131,70 2026-04-02 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.