nie chciało mi sie pisać więc zredagowałem jedynie tekst aby był bardziej precyzyjny jako odpowiedź na postawione pytanie - czy Holstin w rękach wydawcy ma szanse zaistnieć zakladając dotychczasową działaność Everplaya plus sztywne reguły współpracy z producentami gier:
"Współpraca studia Sonka z brytyjskim wydawcą Team17 (niedawno przemianowanym na Everplay Group) jest oceniana jako duża szansa dla gry Holstin. Na podstawie dotychczasowej działalności wydawcy, rokowania można podzielić na kilka kluczowych obszarów:- Zasięg globalny i multiplatformowość: Team17 słynie z wprowadzania gier niezależnych na wszystkie istotne platformy. Dzięki tej współpracy Holstin ma potwierdzoną premierę na PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch oraz PC. Wydawca ma ogromne doświadczenie w optymalizacji i marketingu konsolowym, co jest kluczowe dla polskiego horroru osadzonego w latach 90.
- Solidne zaplecze finansowe: Team17 zadeklarowało zainwestowanie blisko 3 mln USD w produkcję i wydanie Holstin. Tak wysoki budżet od zewnętrznego partnera sugeruje dużą wiarę w komercyjny potencjał tytułu i pozwala deweloperom na dopracowanie unikalnej technologii 2D/3D (pixel-art z dynamicznym oświetleniem).
- Sukcesy w podobnych niszach: Wydawca odnosił ostatnio sukcesy z mroczniejszymi, artystycznymi projektami, takimi jak Blasphemous czy Dredge. Ich strategia opiera się na wyszukiwaniu gier z "duszą", które wyróżniają się oprawą lub klimatem, co idealnie wpisuje się w stylistykę Holstin.
- Doświadczenie w cyklu życia gry: Team17 generuje znaczną część przychodów (nawet 92%) z tzw. back catalogue. Oznacza to, że potrafią dbać o sprzedaż gier długo po premierze poprzez aktualizacje, DLC i promocje, co daje nadzieję na długie życie projektu Sonki.
- Ryzyko wewnętrzne wydawcy: Warto odnotować, że Team17 borykało się w przeszłości z problemami wizerunkowymi dotyczącymi warunków pracy i niskich płac. Mimo to, ich wyniki finansowe pozostają stabilne, a przychody rosną dzięki udanym premierom.
Podsumowując: Team17 to "indie-gigant", który może wynieść Holstin do poziomu światowego hitu sprzedażowego. Choć pełna wersja gry może nie ukazać się przed końcem 2025 roku, wsparcie wydawcy gwarantuje szeroką dostępność i wysoką jakość kampanii promocyjnej. "
Niestety skazani jesteśmy na oczekiwanie ale nie bez szans na "długi ogon" tj. odcinanie kuponów w długim czasie po wydaniu Holstina. Tam gdzie Plajwaj uznał że nie da rady tam Everplay przejął pałęczkę - trzeba czekać i "pograć" gdzie indziej.