Tygodniowy średni przyrost followersów na steam zwiększył się z ok 220 (przed Tokyo) na 350, co oznacza znaczny przyrost w ostatnich kilku dniach. A marketing dopiero przed nami. Jest dobrze.
Gra na Gamescom zrobiła takie wrażenie i tyle się o niej mówiło, że nie ma innej opcji, jak dobra sprzedaż po premierze. Oczywiście można ją skopać, ale akurat OML to studio, które dowozi tematy. Także jestem spokojny.