• Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Magik [45.9.67.*]
    od 14 - 17 na steamie przybyło 501 recenzji (4132-3631) - 13,80%
    łączna sprzedaż 27,71 mln zł netto (+3,36mln netto) tj.34,08 mln zł brutto

    ps. krytykom czy też udzielającym życzliwych rad proponuję dokonanie własnych prób estymacji,

    prognozuję 40 kk netto do końca września
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: vissegard [89.47.171.*]
    na jakiej podstawie recenzja jest przekładana procentowo 1:1 na sprzedaż? co jeżeli ktoś kupił gre w early accessie i dopiero ją skończył, a po skończeniu wystawił recenzje?
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Takitam [45.137.77.*]
    Magik stara się zaciemniac sytuacje na maxa a ona jest Bardzo prosta szcególnie na steamie.

    Na steamie 2 trygodnie po debiucie gra jest na ok 200 setnej pozycji , to bardzo słaby wynik jak na szumnie oglaszana gre AAA . Już peak w debiucie i tylko 11-12 miejsce pokazywał, że nie jest dobrze jak na grę z budżetem podobno ponad 100 m PLN. Ponadto , na steamie jest swietne narzedzie analityczne co do ilosci sprzedanych kopii i dochodów Brutto które niejednokrotnie sie swietnie sprawdziło z Faktycznymi danymi podawanymi przez rózne spółki i spzredaze róznych gier , to jest GAMALITIC. On pokazuje na steamie 70 K sprzedanych kopii i 3.8 M $ brutto , to oznacza ,że do BLO ze steamau trafiło ok 8 M pln przychodu NETTO.

    trudniej jest z konsolami bo one mają zliczenia tygodniowe wiec teraz na PS 5 , po tygodniu sprzedazy Cronos jest na 38 Miejscu . Najlepszy wynik to był 11 miejsce ( tak jak na steamie) . Mozna przyjac ze na konsole sprzeda sie 60 % a na PC 40% wtedy wychodzi ,że sprzedali łacznie jakieś 170-180 K kopii. Wiem, że spólka już ponad tydzień temu mówiła o 200 K kopiach , Ale Babienio nie raz sprzedawał dziwne informacje ( o zwrocie w Jednym dniu kosztów Medium czyli ok 45 M PLN, co potem nie miało potwierdzenia w Wynikach i przychodach spólki za TEN kwartał .) , te 200 K kopii nie potwierdzały pozycje gry w Bestach i na steamie i na konsolach .

    Problem z BLo jest taki , ze ich gry nie odnoszą spektakularnych sukcesów . Nawet biorac pod uwage dobre wiatry i spzredaz na poziomie 180 K kopii po 2 tygodniach , to jest to 23 M pln dla spółki przy budzecie gry ponad 100 M PLN . Rynek growy jest pod mocna presją poteżna konkurencja, powoduje że nie łatwo bedzie zgłusyć sponsorów na ich kolejne produkcje . BLO potrafiło 2 sprawy ogarniac , Ściagac DOTACJE ktore zapewniały ( dodatkowe żródło finasowania spółki i przychodów operacyjnych ) i znajdować sponsorów na pokrywanie kosztów produkcji . Jak widac po Cronosie poczatkowo to sie udało z TTWO, ale on sie wycofał ( czesc tej kasy od TTWO kasy zostało w spółce) . Na wielkie Ambicje Prezesa Babieno zeby robic jeszcze drozsze gry , moze nie znaleźć Sponsorów, bo rynek growy przeszedł potężną metamorfozę , a BLO samodzielnie nie bedzie stac na wyłozenie jeszcze wiekszej kasy jaka wyłozono na Cronosa co zapowiedział Babieno.

    Kazdy chce zarobic , a gry BLO pokazuja ze raczej marnie sie sprzedają VS koszty produkcji i z tym zarobkiem na ich IP i grach jest naprawde Cienko , sukcesem jest jak ich gry pokrywaja w ogóle koszty produkcji ale dla sponsorów ( wydawców , czy tych od Gamepassów) to juz nie jest gra warta świeczki. Dlatego BLO moze mieć pod górke , w tych planach rozwoju produkcyjnym ich własnych IP jakie nakreśla prezes Babieno.

    Po debiucie koszty gry pokryły 1/5 jej budżetu , to bardzo złą wiadomosć poniewaz Cronos co widac z z dnia na dzien i tygodnia na tydzien ( na steamie ) poteznie spada w rankingach sprzedazy i nie wyglada to na LONG sellera .Zobaczymy jak obnizki cen beda podkęcały sprzedaż , ale nie spodziwałbym sie odpałów ponieważ to jest WALKING SIMULTOR , ktore maja swoich sympatyków , ale jak wielu pokazał Debiut tej gry
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Tolek [37.47.120.*]
    Wow jaka mondra analisa o poranku chyba przed pierwszym krecikiem.
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: dimmu3 [109.243.144.*]
    Chłopaki korzystacie z tej samej bazy wiedzy, tylko AI Wam układa różne teksty bajające o tym samym.
    Sprzedaż jest bardzo dobra, widać to po konsolach. Koniec, kropka.
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Takitam [45.137.76.*]
    Dnia 2025-09-19 o godz. 15:56 dimmu3 napisał(a):
    > Chłopaki korzystacie z tej samej bazy wiedzy, tylko AI Wam układa różne teksty bajające o tym samym.
    > Sprzedaż jest bardzo dobra, widać to po konsolach. Koniec, kropka.

    Jaka bardzo dobra Po tygodniu zeby okupowało okolice 40 Miejsc to bardzo dobra sprzeedaz ? Za tydzień bedzie pewnie na konsolach bliżej setki bo tam jest opóźnienie tygodniowe VS steam w tym ich pozycjonowaniu ponieważ dane biorą z 7 DNI. \

  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~ocb [188.33.34.*]
    Gamalytic mocno niedoszacowuje. Np. w przypadku SH2R o dobre 30%
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Takitam [45.137.76.*]
    Naprawdę A niby na jakiej podstawie tak twierdzisz, masz dane ze na PC SH2R sprzedał więcej niz 800 K kopii?
  • Re: Próba estymacja sprzedaży Autor: ~Max [104.28.45.*]
    A co jeśli nie wystawił recenzji?
[x]
BLOOBER 1,03% 24,50 2026-03-25 17:01:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.